Una guía en lenguaje claro de cada parte del panel: qué hace cada pantalla, cómo conectar tu servidor en aproximadamente un minuto y exactamente qué podemos y qué no podemos ver. Sin tecnicismos, sin sorpresas.
RustSatellite es una forma alojada, pensada primero para el móvil y para la IA de administrar tu servidor de Rust — lo gestiona todo por WebRCON, así que no hay software que instalar en un PC que deba estar siempre encendido. Esto es lo que es y cómo empezar.
Un panel de administración alojado en la nube para servidores de Rust que se conecta por WebRCON. Está pensado primero para el móvil y para la IA: modera, ajusta tasas y vigila a los tramposos desde el teléfono o el escritorio, con un copiloto de IA pendiente de todo por ti.
Crea una cuenta solo con un email y una contraseña (al menos 8 caracteres). Sin descargas, sin dejar un PC encendido 24/7 — el panel vive en la nube y se conecta a tu servidor.
Tu prueba de 7 días comienza en el momento en que te registras — sin tarjeta de crédito, y puedes cancelar cuando quieras. Añade la facturación con PayPal más tarde solo si decides continuar.
Puedes añadir un servidor directamente desde el formulario de registro o después en la página de Servidores. Solo necesita tu host, puerto y contraseña RCON — la siguiente sección lo explica paso a paso.
Una vez conectado un servidor, los jugadores en vivo, el chat, el mapa y las estadísticas fluyen directamente al panel. Ve al Panel para ver tu número de jugadores en vivo y la última información clave de la IA.
Añade un solo archivo de plugin de Carbon para desbloquear las posiciones en vivo de los jugadores, los equipos, la propiedad de bases y los multiplicadores de recolección/apilado/fundido/fabricación en el mapa. Es opcional — la moderación, el chat, los baneos, el control de decaimiento y las analíticas funcionan todo por RCON estándar sin él.
Conectarte requiere tres campos y una autorización en el firewall: sin SSH, sin inicio de sesión de Steam, sin acceso a tu máquina. Esto es exactamente lo que ingresas, cómo se mantiene seguro y qué funciona con y sin el plugin complementario.
El host o IP de RCON de tu servidor, el puerto RCON (28016 por defecto) y tu contraseña RCON. Esa es toda la configuración: no se necesita nada más de tu máquina.
Nuestro panel se conecta de forma saliente a tu servidor mediante WebRCON; tu servidor nunca tiene que contactarnos. No abres ningún puerto web en tu equipo: solo autorizas nuestra IP en el firewall de RCON para que acepte la conexión.
En el momento en que la guardas, tu contraseña RCON se cifra con AES antes de tocar nuestra base de datos, y nunca se devuelve a tu navegador. Almacenamos la forma cifrada, no la contraseña en sí.
Usa el botón Probar en el formulario de conexión, o en cualquier tarjeta de servidor guardado, para confirmar que las credenciales llegan a tu servidor y ver su hostname antes de guardarlas.
Un único archivo C# de Carbon, instalado subiéndolo una sola vez, reporta posiciones de jugadores en vivo, pertenencia a equipos y propiedad de armarios de herramientas, y aplica los multiplicadores en vivo de recolección/apilado/fundido/fabricación, para que el mapa cobre vida y las tasas se apliquen al instante. Sin él, el panel sigue gestionando moderación, chat, baneos, control de decaimiento y análisis sobre RCON estándar.
Administra toda una flota desde un único centro de mando. Añade servidores adicionales en la página Servidores, alterna entre ellos desde la barra superior y define uno por defecto: las vistas de flota y los baneos compartidos abarcan todos.
Todo lo que RCON expone: la lista de jugadores en vivo, chat, muertes, conexiones, baneos, control de decaimiento, análisis anti-trampas, dossiers de jugadores y el copiloto de IA. El plugin complementario añade posiciones de jugadores en vivo, equipos, propiedad de bases y los multiplicadores en vivo de recolección/apilado/fundido/fabricación.
La primera pantalla tras iniciar sesión — un panel en vivo y de un vistazo para tu servidor. Recuento de jugadores, rendimiento, un pulso de 7 días y las últimas ideas de la IA, todo en una sola página.
El nombre de tu servidor y el mapa actual en la parte superior, con un punto de estado que muestra de un vistazo si el panel está en vivo, reconectando o fuera de línea.
Jugadores en línea sobre el máximo, FPS del servidor, número de entidades y tiempo activo, transmitidos en tiempo real en lugar de por sondeo lento.
Cuatro tarjetas de información: tu hora punta de conexión, el mejor asesino, los jugadores nuevos y el promedio de jugadores activos diarios de la última semana. Toca cualquier tarjeta para ir al informe completo.
Gráficos compactos del número de jugadores y los FPS del servidor durante el periodo reciente, para que una caída o un pico salten a la vista sin abrir las analíticas.
La última evaluación de la IA y cualquier acción de moderación recomendada aparecen directamente en el panel: aprueba o descarta cada una sin salir de ahí.
Una tabla en vivo de quién está conectado — nombre, ping, tiempo en línea, SteamID — junto a un feed de actividad en tiempo real de entradas, salidas, muertes y chat. Haz clic en un jugador para abrir su expediente.
Los controles habituales están en la cabecera, incluido un reparto para todos y un reinicio programado, sin salir de la pantalla de inicio.
La función estrella: un copiloto de IA que vigila tu servidor y redacta por ti las acciones de moderación. Solo propone; nada se ejecuta hasta que lo apruebas, y tus permisos se verifican de nuevo antes de que algo se realice.
Cada hora el copiloto revisa el combate, el chat y las conexiones y señala lo que importa —un patrón de aimbot, una coincidencia de evasión de baneo, un pico de toxicidad— resumido en un lenguaje claro.
Cada recomendación incluye la acción exacta adjunta, con una vista previa del comando RCON, para que veas con precisión qué ocurrirá antes de confirmarlo.
Un toque ejecuta la acción recomendada; Descartar la elimina. Los filtros de severidad te permiten clasificar por separado las sugerencias rojas (baneos), ámbar (expulsiones y silencios) y de bajo riesgo.
Conversa con el copiloto sobre tu servidor o pídele que planifique una acción de varios pasos. Devuelve un plan revisable donde marcas los pasos que quieres antes de ejecutarlos.
Las aprobaciones desde tu navegador nunca se dan por válidas por sí solas: el worker revalida cada acción contra los permisos de tu rol en vivo en el momento de ejecutarla.
Un interruptor maestro apaga la IA por completo, y un límite diario acota cuánto puede hacer. La recomendación automática es estrictamente opcional.
Cada ejecución de la IA, recomendación y acción realizada queda registrada, así siempre hay un registro claro de lo que se sugirió y lo que aprobaste.
Por diseño, la IA solo puede proponer. Ninguna sugerencia se convierte en un baneo, expulsión o silencio real hasta que una persona lo aprueba.
La consola de administración pura para cuando quieres control directo: una transmisión en vivo de consola y chat, comandos RCON al alcance de la mano y una forma en una sola pantalla de difundir a todos.
La salida de la consola y el chat en el juego se transmiten juntos en tiempo real, con colores por tipo, un indicador de conexión en vivo y reconexión automática si el enlace se cae.
Escribe cualquier comando RCON y ve la respuesta en línea, igual que en RustAdmin. El acceso está limitado por permisos a los roles que elijas.
Recupera comandos anteriores con las flechas arriba y abajo, y marca con estrella los que usas a menudo para tenerlos a un clic.
Resalta las líneas que coincidan con las palabras clave que te importan, filtra la transmisión para ver solo el chat o solo la consola, y busca en la actividad pasada.
Observa el chat de los jugadores en el momento; los mensajes tóxicos y que rompen las reglas alimentan las herramientas de auto-moderación y silenciado del panel.
Cambia a la pestaña de actividad para ver una línea de tiempo clara de entradas, salidas, muertes y eventos de moderación, con puntos de color para leerla de un vistazo.
La página Anunciar difunde un mensaje a todos los jugadores del servidor, con plantillas rápidas para reinicios, wipes, reglas y tu Discord, y una confirmación antes de enviar.
Observa a todos en tu servidor en tiempo real sobre tu propio mapa y actúa sobre cualquier jugador con un solo toque.
Tu mapa procedural real — monumentos, biomas y carreteras — renderizado desde RustMaps, no una cuadrícula en blanco.
Los puntos de los jugadores se mueven en tiempo real con estelas de movimiento que se desvanecen, para que veas dónde está cada uno y por dónde ha pasado.
Los puntos se colorean por equipo, y los jugadores durmiendo se marcan para que siempre sepas quién está desconectado y dónde.
Activa un mapa de calor de muertes o de actividad sobre cualquier intervalo de tiempo para ver dónde están de verdad los combates y la acción.
Con el plugin complementario opcional, la propiedad de bases por armario de herramientas (TC) aparece en el mapa junto a los jugadores y los marcadores de muertes.
Toca cualquier jugador para abrir su dosier completo, teletransportarlo o moderarlo, directamente desde el mapa y sin salir de la vista.
Abre cualquier jugador en una sola pantalla con todo lo que necesitas para decidir — y cada acción de moderación a un toque.
Un anillo de amenaza de 0–100 muestra qué tan riesgoso parece un jugador, con las razones exactas detrás de la puntuación detalladas debajo.
La detección de alts por IP compartida revela posibles cuentas alternativas, junto al nombre completo y el historial de conexiones (las IPs requieren permiso).
Consulta estadísticas de combate K/D, el conteo de faltas por expulsión/baneo/silencio y una cronología completa de sesiones de cuándo se ha conectado el jugador.
Obtén bajo demanda una instantánea de solo lectura del cinturón, la ropa y el inventario principal de un jugador — incluidas las cantidades y el estado de los objetos.
La antigüedad de la cuenta, los baneos de VAC y de juego, el nivel de Steam y las horas en Rust se importan automáticamente, marcando cuentas nuevas o previamente baneadas.
Expulsa, banea (1 día / 7 días / permanente / por IP / en todos los servidores), silencia, teletransporta, entrega objetos o añade una nota — ahí mismo, con atajos de teclado.
Todo lo que necesitas para mantener limpio un servidor concurrido vive en un solo lugar — una cola de reportes pensada para priorizar, baneos por capas que pueden abarcar toda tu red y auto-moderación que se encarga de lo rutinario para que no vivas en la consola.
Los reportes F7 del juego llegan a una cola ordenada por tipo — trampas, abuso, griefing — con el denunciante, el objetivo y el contexto alrededor, para que priorices en lugar de rebuscar en el chat.
Banea por un día, una semana, una duración fija o de forma permanente — por SteamID, por IP o por red para atrapar cuentas compartidas. El historial completo de baneos, con edición y reversión, está siempre a un clic.
Banea a un tramposo conocido en todos tus servidores activos a la vez. Comparte baneos dentro de tu propia flota o súmate a una red más amplia para que los infractores nunca ganen terreno.
El silenciado nativo apenas funciona en Rust, así que RustSatellite usa el suyo — un silenciado de chat real con auto-reactivación opcional que se levanta sola al terminar el temporizador.
Marca a cualquier jugador y recibe un aviso en Discord en cuanto se reconecte. Las alertas de muerte y los eventos de moderación también se publican en Discord, cada uno con enlace directo al dosier del jugador.
Expulsa a un jugador al instante, deja notas privadas de moderador que lo acompañan y coloca marcadores en el mapa sobre un punto que valga la pena recordar — todo desde el dosier o el mapa.
Los insultos y las infracciones escalan automáticamente — advertencia, luego silencio, luego expulsión, luego baneo — según el número de faltas, usando una lista de palabras que tú controlas. Funciona en segundo plano para que no tengas que estar encima.
Cada acción es una señal que puedes revisar y revertir. Los baneos se pueden editar o levantar, los silencios anular, y el registro de auditoría documenta quién hizo qué y cuándo.
Atrapa a los tramposos con datos en lugar de suposiciones: controla quién entra, puntúa el combate por las señales reveladoras y rebobina cualquier pelea en el mapa. Cada indicador es una señal para revisar, nunca un motivo para banear a ciegas.
Filtra cada conexión antes de que entre: baneos de VAC y de juego, una ventana de baneos recientes, antigüedad de la cuenta, nivel de Steam, horas jugadas en Rust y perfiles privados. Ajusta cada criterio a la tolerancia de tu servidor.
Bloquea pings anormalmente altos, activa el anti-VPN con listas de países permitidos o denegados, y rechaza nombres que coincidan con un patrón no deseado, reduciendo las conexiones problemáticas antes de que empiecen.
Cambia tu servidor a modo solo lista blanca cuando quieras, para que solo los jugadores aprobados puedan conectarse: ideal para wipes privados, eventos o una comunidad cerrada.
RustSatellite observa cada impacto y construye un perfil de sospecha a partir de la tasa de disparos a la cabeza, la precisión, los disparos a la cabeza a larga distancia y la agrupación de tiros, clasificando a los jugadores en una tabla de 0-100 para que los casos atípicos salgan a la superficie.
Cada señal se explica en términos claros —tasa extrema de disparos a la cabeza, precisión improbable, disparos a la cabeza a larga distancia, agrupación en la cabeza— con los números detrás, para que sepas exactamente por qué un jugador destaca.
Rebobina los movimientos y asesinatos recientes en un mapa 2D: avanza, reproduce, pausa y cambia la velocidad para ver cómo se desarrolló realmente un combate o un raid. Es totalmente de solo lectura.
Nada de esto banea a nadie por sí solo. Las puntuaciones altas y las señales son pistas para investigar: observa, revisa el expediente y verifica antes de actuar.
Estas mismas señales de combate y conexión alimentan el copiloto de IA por hora, que destaca los casos más sólidos y redacta la acción para que la apruebes o descartes.
Descubre cuándo tu servidor tiene más actividad, quién lo sostiene y si los jugadores vuelven: las tendencias detrás de los números, no solo los recuentos brutos.
Clasifica a los mejores jugadores por muertes, K/D, tiempo de juego o sesión más larga durante 7 días, 30 días o todo el tiempo. Cada fila enlaza directamente con el expediente de ese jugador.
Un mapa de calor por día de la semana y hora de los inicios de sesión, trazado en tu propia zona horaria. Encuentra la franja exacta en que tus jugadores están en línea y programa eventos y wipes en torno a ella.
Jugadores activos diarios separados entre nuevos y recurrentes, para que leas la retención de un vistazo en lugar de adivinarla con una sola cifra.
Retención, fidelidad y distribución del tiempo de juego seguidos a lo largo del tiempo: las señales que indican si el servidor crece o se apaga.
Estadísticas de combate y actividad por jugador, más los totales generales del servidor, todo en un solo lugar para que siempre sepas quiénes son tus jugadores destacados.
Un historial completo de sesiones de conexión y desconexión, para que veas los patrones de juego y cuánto se quedan realmente en cada visita.
Activa un mapa de calor de asesinatos o de actividad sobre cualquier periodo en tu mapa real para ver dónde ocurren de verdad los combates y la acción.
Cambia cómo se siente tu servidor en segundos —tasas, economía, decaimiento, kits y teletransportes— todo desde el panel, sin archivos de configuración y sin reinicio.
Ajusta recolección, apilado, fundido y fabricación con presets de un clic de 1×, 2×, 3×, 5× o 10×, o define una tasa exacta. Los cambios se aplican en vivo sobre RCON en cuanto pulsas aplicar.
Todo se aplica al servidor en marcha. Sin SSH, sin editar server.cfg, sin tiempo de inactividad: solo mueve un control deslizante y surte efecto.
Ralentiza o desactiva por completo el decaimiento de estructuras para que las bases duren más. El decaimiento es un ajuste estándar que funciona en cualquier servidor, sin plugin.
Activa sin-planos o fabricar-en-cualquier-lugar con un solo interruptor cuando quieras una progresión más ligera y rápida para tu servidor.
Define kits que los jugadores pueden reclamar en el juego, para repartir equipo inicial o loadouts de eventos sin armarlos a mano cada vez.
Mueve a los jugadores por el mapa desde el panel: envía a alguien hacia otro jugador, a una casilla de la cuadrícula o a un punto fijo con un par de toques.
Recolección, apilado, fundido y fabricación se aplican mediante un plugin complementario opcional de Carbon; el decaimiento funciona sobre RCON estándar de cualquier forma.
Deja que el servidor se gestione solo: reacciona automáticamente a lo que ocurre en el juego y pon los comandos rutinarios en un temporizador para no tener que recordarlos nunca.
Crea reglas sencillas de evento a acción: cuando algo ocurre en el juego, ejecuta un comando RCON en respuesta. Sin programar, solo elige un evento y un comando.
Detecta un patrón en el chat y responde con un comando; por ejemplo, saluda ante una palabra clave o ejecuta una acción cuando un jugador dice algo concreto.
Actívate cuando la población cruce un umbral hacia arriba o abajo, o ante una caída de FPS, para que el servidor responda a la carga y a las horas punta por sí solo.
Ejecuta comandos en los eventos de conexión, desconexión o asesinato de jugadores para automatizar bienvenidas, anuncios o reacciones en el juego.
Pon comandos recurrentes en un temporizador: repite cada pocos minutos u horas, ejecuta una sola vez, o a diario a una hora fija en tu zona horaria.
Programa guardados del servidor, avisos de reinicio nocturno, anuncios de wipe y difusión de reglas, para que lo esencial ocurra a tiempo sin que vigiles el reloj.
Los puntos de partida con un clic rellenan tareas comunes como guardados periódicos y avisos de reinicio. Cada plantilla solo completa el formulario para que lo revises y ajustes antes de activarlo.
Ejecuta cualquier comando programado de inmediato sin alterar su próxima ejecución, pausa una regla cuando lo necesites, y exporta o importa tu programación como archivo.
Administra un solo servidor o toda una red desde un único centro de mando, con una vista en vivo de cada servidor y controles que llegan a todos a la vez. El plan Community cubre hasta 10 servidores.
Una cuadrícula en vivo de cada servidor que administras — número de jugadores, estado de conexión, FPS, entidades y tiempo activo, todo consultado en tiempo real para que puedas evaluar toda la flota de un vistazo.
Toca cualquier tarjeta de servidor para convertirlo en el activo e ir directo a su panel. Todo lo que moderes, ajustes o veas apuntará a ese servidor hasta que vuelvas a cambiar.
Envía un mensaje de chat o ejecuta un comando RCON en todos los servidores conectados a la vez, con ajustes preestablecidos seguros para los casos habituales, como un anuncio para toda la flota o guardar todos los mundos.
Banea a un tramposo en todos tus servidores con una sola acción para que no pueda saltar al siguiente. También puedes sumarte a una red de baneos más amplia para que los infractores conocidos nunca ganen terreno.
Cada tarjeta muestra si el servidor está en línea, fuera de línea o deshabilitado, si el RCON está conectado y si el plugin complementario está activo — así los problemas salen a la luz sin tener que investigar.
El plan Community te permite conectar y administrar hasta 10 servidores desde una sola cuenta, todos bajo un único inicio de sesión y un mismo equipo de moderadores.
Toda la flota cabe en tu teléfono — el panel está diseñado primero para el móvil, así que puedes revisar cualquier servidor o moderar tu red estés donde estés.
Instala y gestiona nuestra suite propia de plugins Carbon desde el panel por FTP, y explora o edita los archivos de tu servidor sin un cliente FTP aparte.
Un conjunto integrado de plugins Carbon de RustSatellite — el compañero más Vanish, Remove, Kits, Bases, Welcome, AdminTweaks, Mute, Zombies y Loot — cada uno instalable desde el panel con un clic.
Un archivo Carbon opcional que desbloquea en el mapa las posiciones de los jugadores, los equipos y la propiedad de los armarios de herramientas. Instálalo desde el panel; todo lo demás sigue funcionando por RCON puro sin él.
Una vez configurados los datos FTP o SFTP de tu servidor, el panel escribe cada plugin directamente en tu servidor y Carbon lo carga en caliente — sin copiar archivos a mano.
Cada plugin propio también se puede descargar como archivo .cs para instalarlo mediante tu propio SSH o SFTP, así nunca te quedas bloqueado si el FTP no está configurado.
Consulta cada plugin cargado con su versión y autor, luego recarga uno para aplicar cambios o descárgalo por completo — con una confirmación antes de eliminar nada.
Pega o elige cualquier archivo de plugin .cs y súbelo por FTP. El panel verifica el nombre del archivo antes de enviarlo, así un nombre mal formado se detecta a tiempo.
Explora las carpetas de tu servidor, abre un archivo en el editor integrado y guarda los cambios por FTP o SFTP — incluido un atajo de un toque para editar server.cfg — sin una app de FTP aparte.
Añade a tus moderadores, dale a cada uno exactamente el acceso que necesita y mantén un registro completo de quién hizo qué.
Crea una cuenta para cada moderador con su propio correo y contraseña, de modo que tu personal inicie sesión con su identidad en lugar de compartir un mismo acceso.
Asigna un rol — propietario, administrador, moderador o espectador. Propietarios y administradores tienen todos los permisos; los moderadores y espectadores solo reciben lo que tú les concedas.
Para moderadores y espectadores, marca exactamente qué capacidades tienen — consola, baneos, notas, disparadores, programación, archivos, ajustes y más — para que nadie tenga más alcance del necesario.
El panel oculta lo que un usuario no puede usar: un moderador sin permiso de baneos nunca ve las herramientas de baneo, y cada acción de escritura se vuelve a verificar en el servidor, no solo en el navegador.
Los nuevos moderadores empiezan sin permisos adicionales hasta que se los concedas, y las contraseñas deben tener al menos ocho caracteres: así el acceso es deliberado, no accidental.
Cada acción de un moderador queda registrada con quién la hizo, qué hizo, el jugador implicado y la hora: un rastro de responsabilidad claro y separado del feed de consola en vivo.
Filtra el registro de auditoría por moderador, tipo de acción o intervalo de tiempo para encontrar exactamente qué pasó, y luego exporta los resultados a CSV para tus propios archivos.
En Ajustes das forma a cómo funciona RustSatellite en tu servidor: conexión, alertas, filtros anti-trampas y límites de IA. Cada cuenta conserva sus propios ajustes aislados, así que nada de lo que configures aquí afecta al servidor de otra persona.
Define tu hostname, descripción, URL del sitio web, imagen de cabecera y tamaño máximo de grupo desde el panel, aplicados en vivo por RCON — sin archivos de configuración ni reinicios.
Pega un webhook de Discord y marca exactamente qué eventos se publican: baneos, expulsiones, reportes, muertes, caídas del servidor, bajones de FPS y más. Un aviso opcional por palabra clave de admin te alerta cuando un jugador escribe la frase que elijas en el chat.
Filtra a los jugadores al entrar según baneos de VAC y del juego, antigüedad de la cuenta, una ventana de baneos recientes, nivel de Steam, horas en Rust, ping alto y perfiles privados. Tú eliges qué filtros activar; cada uno se desactiva en cero.
Mantén tu propia lista de palabras separadas por comas y elige la acción — advertir, silenciar, expulsar o banear — que escala según el número de infracciones. Desactívalo por completo cuando quieras.
Activa o desactiva el copiloto de IA y define un límite diario de solicitudes, con un resumen en vivo del uso de hoy, los tokens y el modelo en uso. El copiloto solo aconseja: nunca actúa por su cuenta.
Añade un filtro anti-VPN, incluye países en lista negra o blanca, o cambia al modo exclusivo de lista blanca. Una lista blanca anti-trampas exime a SteamIDs de confianza de los filtros automáticos.
Define cuántos días se conserva el historial de chat, consola y posiciones, y luego restablece las estadísticas o el historial cuando lo necesites. Tus datos, tú decides.
Elige el formato de fecha, el tamaño de fuente y el idioma del panel de forma independiente de la configuración del servidor: son ajustes por usuario y no cambian la vista de nadie más.
Precios simples y transparentes con una prueba gratuita de verdad. Sin tarjeta para empezar y sin ataduras.
Cada cuenta comienza con una prueba gratuita de 7 días del producto completo — sin tarjeta. No se cobra nada automáticamente cuando termina; eliges un plan solo cuando estés listo.
Para administrar un único servidor. Moderación completa, mapa en vivo, análisis anti-trampas, copiloto de IA y todo lo demás, enfocado en un solo servidor.
Para hasta 10 servidores, además del centro de mando de flota con visión general de toda la red, comandos ejecutables en todos y baneos compartidos.
Al suscribirte, PayPal gestiona la aprobación de forma segura: RustSatellite nunca ve los datos de tu tarjeta. Tu plan solo se activa cuando PayPal confirma el pago.
Cancela cuando quieras y conserva el acceso hasta el final del periodo que ya pagaste. Sin cargos por cancelación ni permanencia.
Cambia entre Solo y Community desde la página de facturación; una bajada de plan te avisa antes de reducir tu límite de servidores.
Cada cuenta recibe su propio código y enlace de referidos. Cuando alguien que refieres se suscribe, ganas crédito recurrente, y tus ganancias aparecen en tu cuenta.
Tu página de facturación muestra cada cargo y cualquier reembolso, para que siempre tengas un registro claro de lo que has pagado.
Conectar tu servidor a un servicio que acabas de conocer es algo ante lo que es justo ser cauteloso. Aquí está exactamente cómo está construido RustSatellite para ganarse esa confianza, en términos claros.
Tu contraseña RCON se cifra con AES antes de siquiera tocar nuestra base de datos, y nunca se devuelve a tu navegador — ni siquiera a ti. Solo guardamos la forma cifrada.
El panel marca hacia afuera a tu servidor; tu servidor nunca nos contacta a nosotros. No expones ningún puerto web — solo autorizas nuestra IP en el firewall de tu RCON, y puedes revocar ese acceso en cualquier momento.
Los datos de conexión y las URLs de webhook se validan antes de guardarse — un webhook de Discord, por ejemplo, debe ser una dirección https válida — así los endpoints mal configurados o inseguros se detectan a tiempo.
Activa la autenticación de dos factores para proteger el inicio de sesión de tu cuenta con una app de autenticación además de tu contraseña.
Invita a moderadores y asigna un rol a cada uno. Cada acción se verifica por permisos, así que un moderador solo ve y hace lo que tú permites — y cada acción queda en un registro de auditoría.
RCON es una consola remota para tu servidor de Rust y nada más. No tenemos acceso a tu máquina anfitriona, tus archivos ni tu cuenta de Steam — solo podemos enviar los comandos de administrador que tú mismo enviarías, y puedes cortarnos el acceso cuando quieras.
Las preguntas que más nos hacen los dueños de servidores antes de conectarse.
Con gusto te explicamos cualquiera de estos puntos antes de que conectes nada. Escríbenos y te responderá una persona real.