Documentation

Comment fonctionne RustSatellite

Un guide clair de chaque partie du panneau — ce que fait chaque écran, comment connecter votre serveur en une minute environ, et exactement ce que nous pouvons voir ou non. Sans jargon, sans surprise.

Sur cette page

Prise en main

RustSatellite est une manière hébergée, en priorité mobile et en priorité IA, de gérer votre serveur Rust — il pilote tout via WebRCON, donc aucun logiciel à installer sur un PC qui doit rester allumé. Voici ce que c’est et comment démarrer.

Ce qu’est RustSatellite

Un panneau d’administration hébergé dans le cloud pour serveurs Rust, connecté via WebRCON. Priorité mobile et priorité IA : modérez, ajustez les taux et surveillez les tricheurs depuis votre téléphone ou votre ordinateur, avec un copilote IA qui garde un œil pour vous.

Inscrivez-vous en quelques secondes

Créez un compte avec juste un e-mail et un mot de passe (au moins 8 caractères). Aucun téléchargement, aucun PC laissé allumé 24/7 — le panneau vit dans le cloud et se connecte à votre serveur.

Essai gratuit de 7 jours, sans carte

Votre essai de 7 jours commence dès votre inscription — sans carte bancaire, et vous pouvez annuler à tout moment. Ajoutez la facturation PayPal plus tard uniquement si vous décidez de continuer.

Connectez votre premier serveur

Vous pouvez ajouter un serveur directement depuis le formulaire d’inscription ou plus tard sur la page Serveurs. Il suffit de l’hôte, du port et du mot de passe RCON — la section suivante vous guide.

Premiers pas après la connexion

Une fois un serveur connecté, les joueurs en direct, le chat, la carte et les statistiques affluent directement dans le panneau. Rendez-vous sur le tableau de bord pour votre nombre de joueurs en direct et les dernières analyses clés de l’IA.

Plugin compagnon optionnel

Déposez un seul fichier de plugin Carbon pour débloquer les positions des joueurs en direct, les équipes, la propriété des bases et les multiplicateurs de récolte/empilement/fonte/fabrication en direct sur la carte. C’est optionnel — la modération, le chat, les bannissements, le contrôle du decay et les analyses fonctionnent tous en RCON simple sans lui.

Connecter votre serveur

Se connecter demande trois champs et une autorisation dans le pare-feu — pas de SSH, pas de connexion Steam, aucun accès à votre machine. Voici exactement ce que vous saisissez, comment tout reste sécurisé, et ce qui fonctionne avec ou sans le plugin compagnon.

Ce que vous saisissez

L’hôte ou l’IP RCON de votre serveur, le port RCON (28016 par défaut) et votre mot de passe RCON. C’est toute la configuration — rien d’autre sur votre machine n’est requis.

Comment fonctionne WebRCON

Notre panneau se connecte en sortie à votre serveur via WebRCON ; votre serveur n’a jamais besoin de nous joindre. Vous n’ouvrez aucun port web sur votre machine — vous autorisez seulement notre IP dans le pare-feu RCON pour qu’il accepte la connexion.

Votre mot de passe est chiffré

Dès que vous l’enregistrez, votre mot de passe RCON est chiffré en AES avant même d’atteindre notre base de données, et il n’est jamais renvoyé à votre navigateur. Nous stockons la forme chiffrée, pas le mot de passe lui-même.

Testez avant de vous y fier

Utilisez le bouton Tester dans le formulaire de connexion — ou sur n’importe quelle fiche de serveur enregistrée — pour confirmer que les identifiants atteignent votre serveur et afficher son nom d’hôte avant de valider.

Plugin compagnon optionnel

Un seul fichier Carbon C#, installé en le téléversant une fois, remonte les positions des joueurs en direct, l’appartenance aux équipes et la propriété des armoires à outils, et applique les multiplicateurs de récolte/empilement/fonte/artisanat en direct, pour une carte pleinement vivante et des taux appliqués en temps réel. Sans lui, le panneau gère toujours la modération, le chat, les bannissements, le contrôle de la décomposition et les analyses via le RCON vanilla.

Ajoutez plus d’un serveur

Gérez toute une flotte depuis un centre de commandement unique. Ajoutez des serveurs sur la page Serveurs, basculez entre eux depuis la barre supérieure et définissez-en un par défaut — les vues d’ensemble de flotte et les bannissements partagés couvrent l’ensemble.

Ce qui fonctionne sans aucun plugin

Tout ce que le RCON expose : la liste des joueurs en direct, le chat, les éliminations, les connexions, les bannissements, le contrôle de la décomposition, l’analyse anti-triche, les dossiers de joueurs et le copilote IA. Le plugin compagnon ajoute par-dessus les positions des joueurs en direct, les équipes, la propriété des bases et les multiplicateurs de récolte/empilement/fonte/artisanat en direct.

Tableau de bord et pouls du serveur

Le premier écran après votre connexion — un tableau de bord en direct, d’un coup d’œil, pour votre serveur. Nombre de joueurs, performances, un pouls sur 7 jours et les dernières analyses de l’IA figurent tous sur une seule page.

En-tête serveur en direct

Le nom de votre serveur et la carte actuelle en haut, avec un point d’état qui montre d’un coup d’œil si le panneau est en direct, en reconnexion ou hors ligne.

Tuiles de stats en direct

Joueurs en ligne sur le maximum, FPS du serveur, nombre d’entités et temps de fonctionnement — diffusés en temps réel plutôt que par relevé lent.

Pouls du serveur sur 7 jours

Quatre cartes d’analyse : votre heure de pointe de connexion, le meilleur tueur, les nouveaux joueurs et la moyenne de joueurs actifs quotidiens sur la dernière semaine. Touchez une carte pour accéder au rapport complet.

Courbes de tendance

Des graphiques compacts du nombre de joueurs et des FPS du serveur sur la période récente, pour repérer une baisse ou un pic sans ouvrir les analyses.

Analyses clés de l’IA

La dernière évaluation de l’IA et toutes les actions de modération recommandées apparaissent directement sur le tableau de bord — approuvez ou rejetez chacune sur place.

Joueurs en ligne et activité

Un tableau en direct des joueurs connectés — nom, ping, temps en ligne, SteamID — à côté d’un flux d’activité en continu : connexions, départs, éliminations et messages. Cliquez sur un joueur pour ouvrir son dossier.

Actions rapides

Les commandes courantes sont dans l’en-tête, dont une distribution à tous et un redémarrage programmé, sans quitter l’écran d’accueil.

Centre de commande IA

La fonctionnalité phare : un copilote IA qui surveille votre serveur et rédige les actions de modération pour vous. Il ne fait jamais que proposer ; rien ne se lance tant que vous n’avez pas approuvé, et vos permissions sont revérifiées avant toute exécution.

Analyses horaires

Chaque heure, le copilote passe en revue les combats, le chat et les connexions et signale ce qui compte : un schéma d’aimbot, une correspondance d’évasion de bannissement, un pic de toxicité, le tout résumé en langage clair.

Actions prêtes à lancer

Chaque recommandation s’accompagne de l’action exacte à réaliser, avec un aperçu de la commande RCON, pour que vous voyiez précisément ce qui va se passer avant de valider.

Approuver ou Ignorer

Une seule pression exécute l’action recommandée ; Ignorer l’écarte. Les filtres de gravité vous permettent de trier séparément le rouge (bannissements), l’orange (exclusions et mutes) et les suggestions à faible risque.

Chat pour questionner et commander

Discutez avec le copilote au sujet de votre serveur, ou demandez-lui de planifier une action en plusieurs étapes. Il renvoie un plan que vous pouvez examiner et dont vous cochez les étapes à exécuter.

Permissions revérifiées

Les approbations émises depuis votre navigateur ne sont jamais fiables à elles seules : le worker revalide chaque action selon les permissions réelles de votre rôle au moment de l’exécution.

Interrupteur et plafond quotidien

Un interrupteur principal désactive entièrement l’IA, et une limite quotidienne plafonne son action. La recommandation automatique est strictement optionnelle.

Piste d’audit complète

Chaque exécution de l’IA, chaque recommandation et chaque action réalisée est enregistrée, si bien qu’il existe toujours une trace claire de ce qui a été suggéré et de ce que vous avez approuvé.

Rien ne s’exécute tout seul

Par conception, l’IA ne peut que proposer. Aucune suggestion ne devient un vrai bannissement, une exclusion ou un mute tant qu’un humain ne l’a pas approuvée.

Console, chat et commandes

La console d’administration brute pour quand vous voulez un contrôle direct — un flux en direct de la console et du chat, les commandes RCON à portée de main, et un moyen d’un seul écran pour diffuser à tous.

Flux console en direct

La sortie console et le chat en jeu défilent ensemble en temps réel, codés par couleur selon le type, avec un indicateur en direct et une reconnexion automatique si le lien se coupe.

Exécutez des commandes RCON

Saisissez n’importe quelle commande RCON et voyez la réponse en ligne, exactement comme RustAdmin. L’accès est protégé par permission selon les rôles que vous choisissez.

Historique et favoris de commandes

Rappelez les commandes précédentes avec les flèches haut et bas, et mettez en favori celles que vous utilisez souvent pour les avoir à portée de clic.

Filtres et recherche

Surlignez les lignes qui correspondent aux mots-clés qui vous importent, filtrez le flux pour n’afficher que le chat ou la console, et recherchez dans l’activité passée.

Chat et modération en direct

Observez le chat des joueurs en temps réel ; les messages toxiques et contraires aux règles alimentent l’auto-modération et les outils de mise en sourdine ailleurs dans le panneau.

Chronologie d’activité

Basculez vers l’onglet activité pour une chronologie claire des connexions, déconnexions, éliminations et actions de modération — avec des pastilles de couleur pour un repérage instantané.

Annoncez à tout le monde

La page Annonce diffuse un message à chaque joueur du serveur, avec des modèles rapides pour les redémarrages, les wipes, les règles et votre Discord — et une confirmation avant l’envoi.

Carte tactique en direct

Suivez tout le monde sur votre serveur en temps réel sur votre véritable carte, puis intervenez sur n’importe quel joueur d’un simple toucher.

Terrain réel

Votre véritable carte procédurale — monuments, biomes et routes — rendue depuis RustMaps, et non une grille vide.

Joueurs et traînées en direct

Les points des joueurs se déplacent en temps réel avec des traînées de mouvement qui s’estompent, pour voir où chacun se trouve et où il est passé.

Équipes et dormeurs

Les points sont colorés par équipe, et les joueurs endormis sont signalés pour toujours savoir qui est hors ligne et où.

Cartes de chaleur des éliminations et de l’activité

Activez une carte de chaleur des éliminations ou de l’activité sur n’importe quelle période pour voir où se déroulent vraiment les combats et l’action.

Propriété des bases

Avec le plugin compagnon optionnel, la propriété des bases par armoire à outils (TC) apparaît sur la carte aux côtés des joueurs et des marqueurs d’élimination.

Cliquez pour agir

Touchez n’importe quel joueur pour ouvrir son dossier complet, le téléporter ou le modérer — directement depuis la carte, sans quitter la vue.

Joueurs et dossiers

Ouvrez n’importe quel joueur sur un seul écran avec tout ce qu’il faut pour trancher — et chaque action de modération à portée de toucher.

Score de menace et raisons

Un anneau de menace de 0–100 indique le niveau de risque d’un joueur, avec les raisons exactes du score détaillées juste en dessous.

Comptes secondaires et historique IP

La détection de comptes secondaires par IP partagée révèle les probables comptes alternatifs, aux côtés du nom complet et de l’historique de connexion (accès aux IP soumis à permission).

Combat, strikes et sessions

Consultez les stats de combat K/D, les compteurs de strikes expulsion/ban/mute et une chronologie complète des sessions de connexion du joueur.

Visualiseur d’inventaire en direct

Obtenez un aperçu en lecture seule de la ceinture, de l’équipement porté et de l’inventaire principal d’un joueur à la demande — quantités et état des objets inclus.

Enrichissement Steam

L’âge du compte, les bans VAC et de jeu, le niveau Steam et les heures de Rust sont récupérés automatiquement, signalant les comptes récents ou déjà bannis.

Agissez instantanément

Expulsez, bannissez (1 jour / 7 jours / permanent / par IP / sur tous les serveurs), rendez muet, téléportez, donnez ou ajoutez une note — directement là, avec des raccourcis clavier.

Modération et bans

Tout ce qu’il faut pour garder un serveur animé propre tient au même endroit — une file de signalements axée sur le tri, des bans à plusieurs niveaux qui couvrent tout votre réseau, et une modération auto qui gère la routine pour vous éviter de vivre dans la console.

File de tri des signalements

Les signalements F7 en jeu arrivent dans une file classée par type — triche, abus, sabotage — avec le rapporteur, la cible et le contexte, pour que vous triiez au lieu de fouiller le chat.

Des bans de toutes sortes

Bannissez pour un jour, une semaine, une durée définie ou définitivement — par SteamID, par IP ou par réseau pour repérer les comptes partagés. L’historique complet, avec modification et annulation, est toujours à portée de clic.

Ban global en un clic

Bannissez un tricheur connu sur tous vos serveurs activés d’un coup. Partagez les bans sur votre propre flotte, ou rejoignez un réseau plus large pour que les fauteurs de troubles ne prennent jamais pied.

Vrai mute du chat

Le mute natif fonctionne à peine dans Rust, alors RustSatellite utilise le sien — un vrai mute du chat avec un dé-mute automatique optionnel qui se lève seul à la fin du minuteur.

Liste de surveillance et alertes

Marquez n’importe quel joueur et recevez une alerte Discord dès qu’il se reconnecte. Les alertes de mort et les événements de modération sont aussi postés sur Discord, chacun renvoyant directement au dossier du joueur.

Expulsion, notes et repères

Expulsez un joueur instantanément, laissez des notes de modérateur privées qui le suivent, et posez des repères sur un endroit à retenir — le tout depuis le dossier ou la carte.

Modération auto du langage

Insultes et infractions escaladent automatiquement — avertissement, puis mute, puis expulsion, puis ban — selon le nombre de strikes, à partir d’une liste de mots-clés que vous contrôlez. Ça tourne discrètement en arrière-plan.

Tout est réversible

Chaque action est un signal que vous pouvez revoir et annuler. Les bans se modifient ou se lèvent, les mutes s’effacent, et le journal d’audit enregistre qui a fait quoi et quand.

Anti-triche et combat

Débusquez les tricheurs avec des données plutôt qu’à l’aveugle — filtrez qui entre, notez les combats pour repérer les signes révélateurs, et rejouez n’importe quel affrontement sur la carte. Chaque indicateur est un signal à examiner, jamais un motif de bannissement aveugle.

Filtres de connexion

Contrôlez chaque arrivée avant le chargement : bannissements VAC et de jeu, fenêtre de bannissement récent, ancienneté du compte, niveau Steam, heures jouées sur Rust et profils privés. Réglez chaque critère selon la tolérance de votre serveur.

Ping, VPN et pseudos

Bloquez un ping anormalement élevé, activez l’anti-VPN avec listes d’autorisation ou de refus par pays, et rejetez les pseudos correspondant à un motif interdit — pour réduire les connexions perturbatrices dès le départ.

Mode whitelist

Passez votre serveur en mode whitelist quand vous le souhaitez, pour que seuls les joueurs approuvés puissent se connecter — idéal pour les wipes privés, les événements ou une communauté verrouillée.

Score de suspicion de combat

RustSatellite observe chaque tir et construit un profil de suspicion à partir du taux de headshots, de la précision, des headshots à longue distance et du groupement des tirs, classant les joueurs sur un tableau de 0–100 pour faire remonter les cas atypiques.

Indicateurs clairs

Chaque signalement est expliqué en clair — taux de headshots extrême, précision improbable, headshots à longue distance, groupement sur la tête — avec les chiffres à l’appui, pour que vous sachiez exactement pourquoi un joueur ressort.

Replay des déplacements et des combats

Rejouez les déplacements et les kills récents sur une carte 2D — avancez, lisez, mettez en pause et changez la vitesse pour voir comment un combat ou un raid s’est réellement déroulé. Tout est en lecture seule.

Des signaux, pas des verdicts

Rien de tout cela ne bannit qui que ce soit tout seul. Les scores élevés et les signalements sont des pistes à examiner — observez, consultez le dossier et vérifiez avant d’agir.

Alimente le copilote IA

Ces mêmes signaux de combat et de connexion alimentent le copilote IA horaire, qui fait remonter les cas les plus solides et rédige l’action à approuver ou à ignorer.

Analyses et classements

Voyez quand votre serveur est actif, qui le porte et si les joueurs reviennent — les tendances derrière les chiffres, pas seulement les totaux bruts.

Classements

Classez les meilleurs joueurs par éliminations, K/D, temps de jeu ou plus longue session sur 7 jours, 30 jours ou depuis toujours. Chaque ligne renvoie directement au dossier du joueur.

Carte de chaleur de la population

Une carte de chaleur des connexions par jour de la semaine et par heure, tracée dans votre propre fuseau horaire. Repérez le créneau exact où vos joueurs sont en ligne et planifiez événements et wipes en conséquence.

Nouveaux vs récurrents

Les joueurs actifs quotidiens répartis entre nouveaux et récurrents, pour lire la rétention d’un coup d’œil plutôt que de la deviner à partir d’un seul chiffre.

Tendances d’engagement

Rétention, fidélité et répartition du temps de jeu suivies dans le temps — les signaux qui vous disent si le serveur grandit ou décline.

Statistiques des joueurs

Les statistiques de combat et d’activité par joueur, plus les totaux du serveur, réunis au même endroit pour toujours savoir qui sont vos joueurs vedettes.

Chronologie des sessions

Un historique complet des sessions de connexion et de déconnexion, pour voir les habitudes de jeu et le temps réel passé à chaque visite.

Cartes de chaleur

Activez une carte de chaleur des kills ou de l’activité sur n’importe quelle période, directement sur votre vraie carte, pour voir où se déroulent réellement les combats et l’action.

Contrôle du serveur

Changez l’ambiance de votre serveur en quelques secondes — taux, économie, décomposition, kits et téléportations — le tout depuis le panneau, sans fichiers de config ni redémarrage.

Taux en direct

Réglez la récolte, l’empilement, la fonte et l’artisanat avec des préréglages 1× / 2× / 3× / 5× / 10× en un clic, ou définissez un taux exact. Les changements s’appliquent en direct via RCON dès que vous validez.

Sans config, sans redémarrage

Tout s’applique au serveur en cours d’exécution. Pas de SSH, pas de modification de server.cfg, aucune interruption — déplacez simplement un curseur et l’effet est immédiat.

Contrôle de la décomposition

Ralentissez ou désactivez complètement la décomposition des structures pour que les bases durent plus longtemps. La décomposition est un réglage vanilla qui fonctionne sur n’importe quel serveur, sans plugin requis.

Règles d’artisanat

Activez le mode sans plans de fabrication ou l’artisanat partout d’un seul interrupteur quand vous voulez une progression plus légère et rapide pour votre serveur.

Kits à réclamer

Définissez des kits que les joueurs peuvent réclamer en jeu, pour distribuer de l’équipement de départ ou des panoplies d’événement sans les assembler à la main à chaque fois.

Téléportation

Déplacez les joueurs sur la carte depuis le panneau — envoyez quelqu’un vers un autre joueur, une case de la grille ou un point défini en quelques appuis.

Compagnon pour les taux complets

La récolte, l’empilement, la fonte et l’artisanat sont appliqués par un plugin compagnon Carbon optionnel ; la décomposition fonctionne via le RCON standard dans les deux cas.

Automatisation

Laissez le serveur se gérer seul — réagissez automatiquement à ce qui se passe en jeu, et mettez les commandes de routine sur minuterie pour ne plus jamais avoir à y penser.

Déclencheurs d’événements

Créez de simples règles événement-vers-action : quand quelque chose se produit en jeu, lancez une commande RCON en réponse. Aucun script, choisissez juste un événement et une commande.

Réagir au chat

Repérez un motif dans le chat et renvoyez une commande — par exemple, saluer un mot-clé ou lancer une action quand un joueur dit quelque chose de précis.

Règles de population et de performance

Déclenchez lorsque la population franchit un seuil à la hausse ou à la baisse, ou lors d’une chute de FPS, pour que le serveur réponde de lui-même à la charge et aux heures de pointe.

Événements de connexion et de kill

Lancez des commandes lors des connexions, déconnexions ou kills pour automatiser les accueils, les annonces ou les réactions en jeu.

Planificateur

Mettez des commandes récurrentes sur minuterie — répétez toutes les quelques minutes ou heures, exécutez une seule fois, ou chaque jour à une heure fixe dans votre fuseau horaire.

Rappels de redémarrage et de wipe

Programmez les sauvegardes du serveur, les avertissements de redémarrage nocturne, les avis de wipe et la diffusion des règles, pour que l’essentiel se fasse à l’heure sans surveiller la pendule.

Modèles prêts à l’emploi

Des points de départ en un clic préremplissent les tâches courantes comme les sauvegardes périodiques et les avis de redémarrage. Chaque modèle ne fait que remplir le formulaire, pour que vous puissiez vérifier et ajuster avant la mise en service.

Lancer maintenant, mettre en pause, exporter

Lancez immédiatement n’importe quelle commande planifiée sans décaler sa prochaine exécution, mettez une règle en pause au besoin, et exportez ou importez votre planning sous forme de fichier.

Flotte et multi-serveurs

Pilotez un seul serveur ou tout un réseau depuis un centre de commande unique, avec une vue en direct de chaque serveur et des commandes qui les atteignent tous à la fois. La formule Community couvre jusqu’à 10 serveurs.

Vue d’ensemble de la flotte

Une grille en direct de chaque serveur que vous gérez — nombre de joueurs, statut de connexion, FPS, entités et disponibilité, le tout actualisé en temps réel pour trier toute votre flotte d’un coup d’œil.

Bascule rapide entre serveurs

Touchez la carte d’un serveur pour l’activer et accéder directement à son tableau de bord. Tout ce que vous modérez, réglez ou consultez pointe alors vers ce serveur jusqu’au prochain changement.

Exécuter sur tous les serveurs

Diffusez un message de chat ou exécutez une commande RCON sur tous les serveurs connectés à la fois, avec des préréglages sûrs pour les cas courants comme une annonce à toute la flotte ou la sauvegarde de tous les mondes.

Bannissements à l’échelle de la flotte

Bannissez un tricheur sur tous vos serveurs en une seule action, pour qu’il ne puisse pas simplement passer au suivant. Vous pouvez aussi rejoindre un réseau de bannissement plus large pour que les fauteurs connus ne prennent jamais pied.

État de santé en un coup d’œil

Chaque carte indique si le serveur est en ligne, hors ligne ou désactivé, si RCON est connecté et si le plugin compagnon est actif — les problèmes apparaissent sans avoir à fouiller.

Jusqu’à 10 serveurs

La formule Community vous permet de brancher et gérer jusqu’à 10 serveurs depuis un seul compte, sous une même connexion et une même équipe de modérateurs.

Priorité mobile, partout

Toute la flotte tient sur votre téléphone — le panneau est conçu en priorité mobile, pour surveiller n’importe quel serveur ou modérer votre réseau où que vous soyez.

Plugins et fichiers

Installez et gérez notre suite de plugins Carbon maison depuis le panneau par FTP, et parcourez ou éditez les fichiers de votre serveur sans client FTP séparé.

Suite de plugins maison

Un ensemble intégré de plugins Carbon RustSatellite — le companion plus Vanish, Remove, Kits, Bases, Welcome, AdminTweaks, Mute, Zombies et Loot — chacun installable depuis le panneau en un clic.

Le plugin companion

Un fichier Carbon optionnel qui débloque les positions des joueurs en direct, les équipes et la propriété des armoires à outils sur la carte. Installez-le depuis le panneau ; tout le reste fonctionne quand même en simple RCON sans lui.

Installation par FTP

Une fois les identifiants FTP ou SFTP de votre serveur renseignés, le panneau écrit chaque plugin directement sur votre serveur et Carbon le charge à chaud — aucune copie de fichier manuelle.

Pas de FTP ? Téléchargez

Chaque plugin maison peut aussi être téléchargé en fichier .cs pour l’installer via votre propre SSH ou SFTP, pour ne jamais être bloqué si le FTP n’est pas configuré.

Recharger et décharger

Consultez chaque plugin chargé avec sa version et son auteur, puis rechargez-en un pour prendre en compte les changements ou déchargez-le entièrement — avec une confirmation avant toute suppression.

Téléversez votre propre plugin

Collez ou choisissez n’importe quel fichier plugin .cs et téléversez-le par FTP. Le panneau vérifie le nom du fichier avant l’envoi pour repérer tôt un nom mal formé.

Explorateur de fichiers intégré

Parcourez les dossiers de votre serveur, ouvrez un fichier dans l’éditeur intégré et sauvegardez les changements par FTP ou SFTP — avec un raccourci pour éditer server.cfg — sans application FTP séparée.

Équipe et rôles

Ajoutez vos modérateurs, donnez à chacun exactement l’accès dont il a besoin, et gardez une trace complète de qui a fait quoi.

Invitez votre équipe

Créez un compte pour chaque modérateur avec son propre e-mail et mot de passe, pour que votre équipe se connecte sous sa propre identité plutôt que de partager un seul accès.

Des rôles adaptés

Attribuez un rôle — propriétaire, admin, modérateur ou observateur. Propriétaires et admins ont toutes les permissions ; modérateurs et observateurs n’obtiennent que ce que vous accordez.

Permissions granulaires

Pour les modérateurs et observateurs, cochez précisément les capacités qu’ils reçoivent — console, bannissements, notes, déclencheurs, planification, fichiers, réglages et plus — pour que personne n’ait plus de portée que nécessaire.

Pages protégées par permissions

Le panneau masque ce qu’un utilisateur ne peut pas utiliser : un modérateur sans la permission de bannir ne voit jamais les outils de bannissement, et chaque écriture est revérifiée sur le serveur, pas seulement dans le navigateur.

Sûr par défaut

Les nouveaux modérateurs démarrent sans aucune permission supplémentaire tant que vous ne leur en accordez pas, et les mots de passe doivent faire au moins huit caractères — l’accès est ainsi délibéré, jamais accidentel.

Journal d’audit complet

Chaque action de modérateur est enregistrée avec qui l’a faite, ce qu’il a fait, le joueur concerné et l’heure — une piste de responsabilité claire, distincte du flux de console en direct.

Filtrer et exporter

Filtrez le journal d’audit par modérateur, type d’action ou plage horaire pour retrouver exactement ce qui s’est passé, puis exportez les résultats en CSV pour vos propres archives.

Réglages et préférences

Les Réglages, c’est là que vous façonnez le fonctionnement de RustSatellite pour votre serveur — connexion, alertes, filtres anti-triche et limites IA. Chaque compte garde ses propres réglages isolés : rien de ce que vous configurez ici ne touche le serveur des autres.

Identité du serveur

Définissez votre nom d’hôte, votre description, l’URL de votre site, l’image d’en-tête et la taille maximale de groupe depuis le panneau, appliqués en direct par RCON — sans fichier de config ni redémarrage.

Notifications Discord

Collez un webhook Discord et cochez exactement quels événements sont postés : bans, expulsions, signalements, morts, serveur hors ligne, chutes de FPS et plus. Une alerte optionnelle par mot-clé admin vous prévient quand un joueur tape la phrase de votre choix dans le chat.

Filtres de bannissement automatique

Filtrez les joueurs dès leur connexion : bannissements VAC et de jeu, ancienneté du compte, fenêtre de bannissement récent, niveau Steam, heures de jeu Rust, ping élevé et profils privés. Vous choisissez les filtres actifs ; chacun se désactive à zéro.

Modération automatique du langage

Tenez votre propre liste de mots séparés par des virgules et choisissez l’action — avertir, muter, expulser ou bannir — qui monte en puissance selon le nombre d’infractions. Désactivez le tout quand vous voulez.

Contrôles du copilote IA

Activez ou désactivez le copilote IA et fixez un plafond de requêtes quotidien, avec un suivi en direct de l’usage du jour, des tokens et du modèle utilisé. Le copilote se contente de conseiller — il n’agit jamais seul.

Règles réseau et pays

Ajoutez un filtre anti-VPN, mettez des pays en liste noire ou blanche, ou passez en mode liste blanche uniquement. Une liste blanche anti-triche exempte les SteamID de confiance des filtres automatiques.

Conservation des données

Définissez combien de jours l’historique du chat, de la console et des positions est conservé, puis réinitialisez stats ou historique à la demande. Vos données, votre choix.

Préférences personnelles

Choisissez votre format de date, la taille de police et la langue du panneau indépendamment de la config du serveur — ces réglages sont propres à chaque utilisateur et ne changent la vue de personne d’autre.

Facturation et formules

Une tarification simple et honnête avec un vrai essai gratuit. Pas de carte pour commencer, et aucun engagement.

Essai gratuit de 7 jours

Chaque compte débute par un essai gratuit de 7 jours du produit complet — sans carte bancaire. Rien n’est facturé automatiquement à la fin ; vous choisissez un forfait uniquement lorsque vous êtes prêt.

Solo — $4.99/mois

Pour gérer un seul serveur. Modération complète, carte en direct, analyse anti-triche, copilote IA et tout le reste, à l’échelle d’un serveur.

Community — $9.99/mois

Pour jusqu’à 10 serveurs, avec le centre de commandement de flotte offrant une vue d’ensemble du réseau, l’exécution de commandes sur tous les serveurs et les bannissements partagés.

Payez via PayPal

L’abonnement vous redirige vers PayPal pour valider en toute sécurité — RustSatellite ne voit jamais les détails de votre carte. Votre formule ne s’active qu’une fois le paiement confirmé par PayPal.

Résiliation à tout moment

Résiliez quand vous le souhaitez et conservez l’accès jusqu’à la fin de la période déjà payée. Aucuns frais de résiliation, aucun engagement.

Changez de formule librement

Passez de Solo à Community ou inversement depuis la page de facturation ; un passage à une formule inférieure vous avertit avant de réduire votre limite de serveurs.

Programme de parrainage

Chaque compte reçoit son propre code et lien de parrainage. Lorsqu’une personne que vous parrainez s’abonne, vous gagnez un crédit récurrent — vos gains apparaissent dans votre compte.

Historique des factures

Votre page de facturation répertorie chaque prélèvement et chaque remboursement, pour toujours garder une trace claire de ce que vous avez payé.

Sûreté et sécurité

Connecter votre serveur à un service que vous venez de découvrir mérite bien un peu de prudence. Voici exactement comment RustSatellite est conçu pour mériter cette confiance, en termes clairs.

Mot de passe chiffré, jamais affiché

Votre mot de passe RCON est chiffré en AES avant même de toucher notre base de données, et il n’est jamais renvoyé à votre navigateur — pas même à vous. Nous ne stockons que la forme chiffrée.

Vous n’ouvrez aucun port

Le panneau se connecte vers votre serveur ; votre serveur ne nous contacte jamais. Vous n’exposez aucun port web — vous autorisez seulement notre IP sur le pare-feu de votre RCON, et vous pouvez révoquer cet accès à tout moment.

Connexions validées

Les détails de connexion et les URL de webhook sont validés avant d’être enregistrés — un webhook Discord, par exemple, doit être une adresse https correcte — pour repérer tôt les points d’accès mal configurés ou non sûrs.

2FA optionnelle

Activez l’authentification à deux facteurs pour protéger la connexion à votre compte avec une application d’authentification en plus de votre mot de passe.

Accès basé sur les rôles

Invitez des modérateurs et attribuez un rôle à chacun. Chaque action est soumise à permission, un modérateur ne voit et ne fait donc que ce que vous autorisez — et chaque action est inscrite dans un journal d’audit.

Nous ne touchons qu’à votre serveur de jeu

RCON est une console distante pour votre serveur Rust, rien de plus. Nous n’avons aucun accès à votre machine hôte, vos fichiers ou votre compte Steam — nous ne pouvons envoyer que les commandes admin que vous enverriez vous-même, et vous pouvez nous couper l’accès à tout moment.

Questions fréquentes

Les questions que les propriétaires de serveurs nous posent le plus avant de se connecter.

Mon accès RCON est-il sûr ?
Oui. Nous détenons uniquement l’accès RCON — le même canal d’administration que RustAdmin utilise — que vous autorisez par liste blanche et pouvez révoquer à tout moment. Votre mot de passe RCON est chiffré en AES et ne vous est jamais réaffiché, et nous n’avons aucun accès à votre hébergement, vos fichiers ou votre compte Steam.
Dois-je installer un plugin ?
Non. Nous nous connectons via WebRCON, intégré à Rust, et la modération, le chat, les bannissements, le contrôle du decay et les analyses fonctionnent tous en RCON simple. Un plugin compagnon Carbon optionnel débloque les positions des joueurs en direct, les équipes, la propriété des bases et les multiplicateurs de récolte/empilement/fonte/fabrication en direct sur la carte.
Fonctionne-t-il avec n’importe quel hébergeur ?
Si votre serveur expose WebRCON — ce que fait pratiquement tout hébergeur Rust et tout serveur auto-hébergé — RustSatellite se connecte. Il suffit d’entrer l’hôte, le port et le mot de passe RCON et d’ajouter notre IP en liste blanche ; aucune intégration propre à l’hébergeur à acheter.
Y a-t-il un essai gratuit ?
Oui — chaque compte débute par un essai gratuit de 7 jours du produit complet, sans carte bancaire. À la fin, rien n’est facturé automatiquement ; vous choisissez un forfait uniquement lorsque vous êtes prêt.
Puis-je résilier à tout moment ?
Oui. Résiliez quand vous voulez et conservez l’accès jusqu’à la fin de la période déjà payée. Aucuns frais de résiliation, aucun engagement.
Remplace-t-il RustAdmin ?
Il va bien au-delà. Vous retrouvez la même gestion des joueurs, du chat, de la console et des bannissements, mais hébergée dans le cloud sans PC allumé 24/7, en priorité mobile, avec en plus un copilote IA, une carte en direct, des analyses anti-triche et des dossiers de joueurs approfondis que RustAdmin n’a pas.

Encore des questions ?

Nous serons ravis de vous expliquer tout cela avant même que vous ne connectiez quoi que ce soit. Écrivez-nous et une vraie personne vous répond.