Un guide clair de chaque partie du panneau — ce que fait chaque écran, comment connecter votre serveur en une minute environ, et exactement ce que nous pouvons voir ou non. Sans jargon, sans surprise.
RustSatellite est une manière hébergée, en priorité mobile et en priorité IA, de gérer votre serveur Rust — il pilote tout via WebRCON, donc aucun logiciel à installer sur un PC qui doit rester allumé. Voici ce que c’est et comment démarrer.
Un panneau d’administration hébergé dans le cloud pour serveurs Rust, connecté via WebRCON. Priorité mobile et priorité IA : modérez, ajustez les taux et surveillez les tricheurs depuis votre téléphone ou votre ordinateur, avec un copilote IA qui garde un œil pour vous.
Créez un compte avec juste un e-mail et un mot de passe (au moins 8 caractères). Aucun téléchargement, aucun PC laissé allumé 24/7 — le panneau vit dans le cloud et se connecte à votre serveur.
Votre essai de 7 jours commence dès votre inscription — sans carte bancaire, et vous pouvez annuler à tout moment. Ajoutez la facturation PayPal plus tard uniquement si vous décidez de continuer.
Vous pouvez ajouter un serveur directement depuis le formulaire d’inscription ou plus tard sur la page Serveurs. Il suffit de l’hôte, du port et du mot de passe RCON — la section suivante vous guide.
Une fois un serveur connecté, les joueurs en direct, le chat, la carte et les statistiques affluent directement dans le panneau. Rendez-vous sur le tableau de bord pour votre nombre de joueurs en direct et les dernières analyses clés de l’IA.
Déposez un seul fichier de plugin Carbon pour débloquer les positions des joueurs en direct, les équipes, la propriété des bases et les multiplicateurs de récolte/empilement/fonte/fabrication en direct sur la carte. C’est optionnel — la modération, le chat, les bannissements, le contrôle du decay et les analyses fonctionnent tous en RCON simple sans lui.
Se connecter demande trois champs et une autorisation dans le pare-feu — pas de SSH, pas de connexion Steam, aucun accès à votre machine. Voici exactement ce que vous saisissez, comment tout reste sécurisé, et ce qui fonctionne avec ou sans le plugin compagnon.
L’hôte ou l’IP RCON de votre serveur, le port RCON (28016 par défaut) et votre mot de passe RCON. C’est toute la configuration — rien d’autre sur votre machine n’est requis.
Notre panneau se connecte en sortie à votre serveur via WebRCON ; votre serveur n’a jamais besoin de nous joindre. Vous n’ouvrez aucun port web sur votre machine — vous autorisez seulement notre IP dans le pare-feu RCON pour qu’il accepte la connexion.
Dès que vous l’enregistrez, votre mot de passe RCON est chiffré en AES avant même d’atteindre notre base de données, et il n’est jamais renvoyé à votre navigateur. Nous stockons la forme chiffrée, pas le mot de passe lui-même.
Utilisez le bouton Tester dans le formulaire de connexion — ou sur n’importe quelle fiche de serveur enregistrée — pour confirmer que les identifiants atteignent votre serveur et afficher son nom d’hôte avant de valider.
Un seul fichier Carbon C#, installé en le téléversant une fois, remonte les positions des joueurs en direct, l’appartenance aux équipes et la propriété des armoires à outils, et applique les multiplicateurs de récolte/empilement/fonte/artisanat en direct, pour une carte pleinement vivante et des taux appliqués en temps réel. Sans lui, le panneau gère toujours la modération, le chat, les bannissements, le contrôle de la décomposition et les analyses via le RCON vanilla.
Gérez toute une flotte depuis un centre de commandement unique. Ajoutez des serveurs sur la page Serveurs, basculez entre eux depuis la barre supérieure et définissez-en un par défaut — les vues d’ensemble de flotte et les bannissements partagés couvrent l’ensemble.
Tout ce que le RCON expose : la liste des joueurs en direct, le chat, les éliminations, les connexions, les bannissements, le contrôle de la décomposition, l’analyse anti-triche, les dossiers de joueurs et le copilote IA. Le plugin compagnon ajoute par-dessus les positions des joueurs en direct, les équipes, la propriété des bases et les multiplicateurs de récolte/empilement/fonte/artisanat en direct.
Le premier écran après votre connexion — un tableau de bord en direct, d’un coup d’œil, pour votre serveur. Nombre de joueurs, performances, un pouls sur 7 jours et les dernières analyses de l’IA figurent tous sur une seule page.
Le nom de votre serveur et la carte actuelle en haut, avec un point d’état qui montre d’un coup d’œil si le panneau est en direct, en reconnexion ou hors ligne.
Joueurs en ligne sur le maximum, FPS du serveur, nombre d’entités et temps de fonctionnement — diffusés en temps réel plutôt que par relevé lent.
Quatre cartes d’analyse : votre heure de pointe de connexion, le meilleur tueur, les nouveaux joueurs et la moyenne de joueurs actifs quotidiens sur la dernière semaine. Touchez une carte pour accéder au rapport complet.
Des graphiques compacts du nombre de joueurs et des FPS du serveur sur la période récente, pour repérer une baisse ou un pic sans ouvrir les analyses.
La dernière évaluation de l’IA et toutes les actions de modération recommandées apparaissent directement sur le tableau de bord — approuvez ou rejetez chacune sur place.
Un tableau en direct des joueurs connectés — nom, ping, temps en ligne, SteamID — à côté d’un flux d’activité en continu : connexions, départs, éliminations et messages. Cliquez sur un joueur pour ouvrir son dossier.
Les commandes courantes sont dans l’en-tête, dont une distribution à tous et un redémarrage programmé, sans quitter l’écran d’accueil.
La fonctionnalité phare : un copilote IA qui surveille votre serveur et rédige les actions de modération pour vous. Il ne fait jamais que proposer ; rien ne se lance tant que vous n’avez pas approuvé, et vos permissions sont revérifiées avant toute exécution.
Chaque heure, le copilote passe en revue les combats, le chat et les connexions et signale ce qui compte : un schéma d’aimbot, une correspondance d’évasion de bannissement, un pic de toxicité, le tout résumé en langage clair.
Chaque recommandation s’accompagne de l’action exacte à réaliser, avec un aperçu de la commande RCON, pour que vous voyiez précisément ce qui va se passer avant de valider.
Une seule pression exécute l’action recommandée ; Ignorer l’écarte. Les filtres de gravité vous permettent de trier séparément le rouge (bannissements), l’orange (exclusions et mutes) et les suggestions à faible risque.
Discutez avec le copilote au sujet de votre serveur, ou demandez-lui de planifier une action en plusieurs étapes. Il renvoie un plan que vous pouvez examiner et dont vous cochez les étapes à exécuter.
Les approbations émises depuis votre navigateur ne sont jamais fiables à elles seules : le worker revalide chaque action selon les permissions réelles de votre rôle au moment de l’exécution.
Un interrupteur principal désactive entièrement l’IA, et une limite quotidienne plafonne son action. La recommandation automatique est strictement optionnelle.
Chaque exécution de l’IA, chaque recommandation et chaque action réalisée est enregistrée, si bien qu’il existe toujours une trace claire de ce qui a été suggéré et de ce que vous avez approuvé.
Par conception, l’IA ne peut que proposer. Aucune suggestion ne devient un vrai bannissement, une exclusion ou un mute tant qu’un humain ne l’a pas approuvée.
La console d’administration brute pour quand vous voulez un contrôle direct — un flux en direct de la console et du chat, les commandes RCON à portée de main, et un moyen d’un seul écran pour diffuser à tous.
La sortie console et le chat en jeu défilent ensemble en temps réel, codés par couleur selon le type, avec un indicateur en direct et une reconnexion automatique si le lien se coupe.
Saisissez n’importe quelle commande RCON et voyez la réponse en ligne, exactement comme RustAdmin. L’accès est protégé par permission selon les rôles que vous choisissez.
Rappelez les commandes précédentes avec les flèches haut et bas, et mettez en favori celles que vous utilisez souvent pour les avoir à portée de clic.
Surlignez les lignes qui correspondent aux mots-clés qui vous importent, filtrez le flux pour n’afficher que le chat ou la console, et recherchez dans l’activité passée.
Observez le chat des joueurs en temps réel ; les messages toxiques et contraires aux règles alimentent l’auto-modération et les outils de mise en sourdine ailleurs dans le panneau.
Basculez vers l’onglet activité pour une chronologie claire des connexions, déconnexions, éliminations et actions de modération — avec des pastilles de couleur pour un repérage instantané.
La page Annonce diffuse un message à chaque joueur du serveur, avec des modèles rapides pour les redémarrages, les wipes, les règles et votre Discord — et une confirmation avant l’envoi.
Suivez tout le monde sur votre serveur en temps réel sur votre véritable carte, puis intervenez sur n’importe quel joueur d’un simple toucher.
Votre véritable carte procédurale — monuments, biomes et routes — rendue depuis RustMaps, et non une grille vide.
Les points des joueurs se déplacent en temps réel avec des traînées de mouvement qui s’estompent, pour voir où chacun se trouve et où il est passé.
Les points sont colorés par équipe, et les joueurs endormis sont signalés pour toujours savoir qui est hors ligne et où.
Activez une carte de chaleur des éliminations ou de l’activité sur n’importe quelle période pour voir où se déroulent vraiment les combats et l’action.
Avec le plugin compagnon optionnel, la propriété des bases par armoire à outils (TC) apparaît sur la carte aux côtés des joueurs et des marqueurs d’élimination.
Touchez n’importe quel joueur pour ouvrir son dossier complet, le téléporter ou le modérer — directement depuis la carte, sans quitter la vue.
Ouvrez n’importe quel joueur sur un seul écran avec tout ce qu’il faut pour trancher — et chaque action de modération à portée de toucher.
Un anneau de menace de 0–100 indique le niveau de risque d’un joueur, avec les raisons exactes du score détaillées juste en dessous.
La détection de comptes secondaires par IP partagée révèle les probables comptes alternatifs, aux côtés du nom complet et de l’historique de connexion (accès aux IP soumis à permission).
Consultez les stats de combat K/D, les compteurs de strikes expulsion/ban/mute et une chronologie complète des sessions de connexion du joueur.
Obtenez un aperçu en lecture seule de la ceinture, de l’équipement porté et de l’inventaire principal d’un joueur à la demande — quantités et état des objets inclus.
L’âge du compte, les bans VAC et de jeu, le niveau Steam et les heures de Rust sont récupérés automatiquement, signalant les comptes récents ou déjà bannis.
Expulsez, bannissez (1 jour / 7 jours / permanent / par IP / sur tous les serveurs), rendez muet, téléportez, donnez ou ajoutez une note — directement là, avec des raccourcis clavier.
Tout ce qu’il faut pour garder un serveur animé propre tient au même endroit — une file de signalements axée sur le tri, des bans à plusieurs niveaux qui couvrent tout votre réseau, et une modération auto qui gère la routine pour vous éviter de vivre dans la console.
Les signalements F7 en jeu arrivent dans une file classée par type — triche, abus, sabotage — avec le rapporteur, la cible et le contexte, pour que vous triiez au lieu de fouiller le chat.
Bannissez pour un jour, une semaine, une durée définie ou définitivement — par SteamID, par IP ou par réseau pour repérer les comptes partagés. L’historique complet, avec modification et annulation, est toujours à portée de clic.
Bannissez un tricheur connu sur tous vos serveurs activés d’un coup. Partagez les bans sur votre propre flotte, ou rejoignez un réseau plus large pour que les fauteurs de troubles ne prennent jamais pied.
Le mute natif fonctionne à peine dans Rust, alors RustSatellite utilise le sien — un vrai mute du chat avec un dé-mute automatique optionnel qui se lève seul à la fin du minuteur.
Marquez n’importe quel joueur et recevez une alerte Discord dès qu’il se reconnecte. Les alertes de mort et les événements de modération sont aussi postés sur Discord, chacun renvoyant directement au dossier du joueur.
Expulsez un joueur instantanément, laissez des notes de modérateur privées qui le suivent, et posez des repères sur un endroit à retenir — le tout depuis le dossier ou la carte.
Insultes et infractions escaladent automatiquement — avertissement, puis mute, puis expulsion, puis ban — selon le nombre de strikes, à partir d’une liste de mots-clés que vous contrôlez. Ça tourne discrètement en arrière-plan.
Chaque action est un signal que vous pouvez revoir et annuler. Les bans se modifient ou se lèvent, les mutes s’effacent, et le journal d’audit enregistre qui a fait quoi et quand.
Débusquez les tricheurs avec des données plutôt qu’à l’aveugle — filtrez qui entre, notez les combats pour repérer les signes révélateurs, et rejouez n’importe quel affrontement sur la carte. Chaque indicateur est un signal à examiner, jamais un motif de bannissement aveugle.
Contrôlez chaque arrivée avant le chargement : bannissements VAC et de jeu, fenêtre de bannissement récent, ancienneté du compte, niveau Steam, heures jouées sur Rust et profils privés. Réglez chaque critère selon la tolérance de votre serveur.
Bloquez un ping anormalement élevé, activez l’anti-VPN avec listes d’autorisation ou de refus par pays, et rejetez les pseudos correspondant à un motif interdit — pour réduire les connexions perturbatrices dès le départ.
Passez votre serveur en mode whitelist quand vous le souhaitez, pour que seuls les joueurs approuvés puissent se connecter — idéal pour les wipes privés, les événements ou une communauté verrouillée.
RustSatellite observe chaque tir et construit un profil de suspicion à partir du taux de headshots, de la précision, des headshots à longue distance et du groupement des tirs, classant les joueurs sur un tableau de 0–100 pour faire remonter les cas atypiques.
Chaque signalement est expliqué en clair — taux de headshots extrême, précision improbable, headshots à longue distance, groupement sur la tête — avec les chiffres à l’appui, pour que vous sachiez exactement pourquoi un joueur ressort.
Rejouez les déplacements et les kills récents sur une carte 2D — avancez, lisez, mettez en pause et changez la vitesse pour voir comment un combat ou un raid s’est réellement déroulé. Tout est en lecture seule.
Rien de tout cela ne bannit qui que ce soit tout seul. Les scores élevés et les signalements sont des pistes à examiner — observez, consultez le dossier et vérifiez avant d’agir.
Ces mêmes signaux de combat et de connexion alimentent le copilote IA horaire, qui fait remonter les cas les plus solides et rédige l’action à approuver ou à ignorer.
Voyez quand votre serveur est actif, qui le porte et si les joueurs reviennent — les tendances derrière les chiffres, pas seulement les totaux bruts.
Classez les meilleurs joueurs par éliminations, K/D, temps de jeu ou plus longue session sur 7 jours, 30 jours ou depuis toujours. Chaque ligne renvoie directement au dossier du joueur.
Une carte de chaleur des connexions par jour de la semaine et par heure, tracée dans votre propre fuseau horaire. Repérez le créneau exact où vos joueurs sont en ligne et planifiez événements et wipes en conséquence.
Les joueurs actifs quotidiens répartis entre nouveaux et récurrents, pour lire la rétention d’un coup d’œil plutôt que de la deviner à partir d’un seul chiffre.
Rétention, fidélité et répartition du temps de jeu suivies dans le temps — les signaux qui vous disent si le serveur grandit ou décline.
Les statistiques de combat et d’activité par joueur, plus les totaux du serveur, réunis au même endroit pour toujours savoir qui sont vos joueurs vedettes.
Un historique complet des sessions de connexion et de déconnexion, pour voir les habitudes de jeu et le temps réel passé à chaque visite.
Activez une carte de chaleur des kills ou de l’activité sur n’importe quelle période, directement sur votre vraie carte, pour voir où se déroulent réellement les combats et l’action.
Changez l’ambiance de votre serveur en quelques secondes — taux, économie, décomposition, kits et téléportations — le tout depuis le panneau, sans fichiers de config ni redémarrage.
Réglez la récolte, l’empilement, la fonte et l’artisanat avec des préréglages 1× / 2× / 3× / 5× / 10× en un clic, ou définissez un taux exact. Les changements s’appliquent en direct via RCON dès que vous validez.
Tout s’applique au serveur en cours d’exécution. Pas de SSH, pas de modification de server.cfg, aucune interruption — déplacez simplement un curseur et l’effet est immédiat.
Ralentissez ou désactivez complètement la décomposition des structures pour que les bases durent plus longtemps. La décomposition est un réglage vanilla qui fonctionne sur n’importe quel serveur, sans plugin requis.
Activez le mode sans plans de fabrication ou l’artisanat partout d’un seul interrupteur quand vous voulez une progression plus légère et rapide pour votre serveur.
Définissez des kits que les joueurs peuvent réclamer en jeu, pour distribuer de l’équipement de départ ou des panoplies d’événement sans les assembler à la main à chaque fois.
Déplacez les joueurs sur la carte depuis le panneau — envoyez quelqu’un vers un autre joueur, une case de la grille ou un point défini en quelques appuis.
La récolte, l’empilement, la fonte et l’artisanat sont appliqués par un plugin compagnon Carbon optionnel ; la décomposition fonctionne via le RCON standard dans les deux cas.
Laissez le serveur se gérer seul — réagissez automatiquement à ce qui se passe en jeu, et mettez les commandes de routine sur minuterie pour ne plus jamais avoir à y penser.
Créez de simples règles événement-vers-action : quand quelque chose se produit en jeu, lancez une commande RCON en réponse. Aucun script, choisissez juste un événement et une commande.
Repérez un motif dans le chat et renvoyez une commande — par exemple, saluer un mot-clé ou lancer une action quand un joueur dit quelque chose de précis.
Déclenchez lorsque la population franchit un seuil à la hausse ou à la baisse, ou lors d’une chute de FPS, pour que le serveur réponde de lui-même à la charge et aux heures de pointe.
Lancez des commandes lors des connexions, déconnexions ou kills pour automatiser les accueils, les annonces ou les réactions en jeu.
Mettez des commandes récurrentes sur minuterie — répétez toutes les quelques minutes ou heures, exécutez une seule fois, ou chaque jour à une heure fixe dans votre fuseau horaire.
Programmez les sauvegardes du serveur, les avertissements de redémarrage nocturne, les avis de wipe et la diffusion des règles, pour que l’essentiel se fasse à l’heure sans surveiller la pendule.
Des points de départ en un clic préremplissent les tâches courantes comme les sauvegardes périodiques et les avis de redémarrage. Chaque modèle ne fait que remplir le formulaire, pour que vous puissiez vérifier et ajuster avant la mise en service.
Lancez immédiatement n’importe quelle commande planifiée sans décaler sa prochaine exécution, mettez une règle en pause au besoin, et exportez ou importez votre planning sous forme de fichier.
Pilotez un seul serveur ou tout un réseau depuis un centre de commande unique, avec une vue en direct de chaque serveur et des commandes qui les atteignent tous à la fois. La formule Community couvre jusqu’à 10 serveurs.
Une grille en direct de chaque serveur que vous gérez — nombre de joueurs, statut de connexion, FPS, entités et disponibilité, le tout actualisé en temps réel pour trier toute votre flotte d’un coup d’œil.
Touchez la carte d’un serveur pour l’activer et accéder directement à son tableau de bord. Tout ce que vous modérez, réglez ou consultez pointe alors vers ce serveur jusqu’au prochain changement.
Diffusez un message de chat ou exécutez une commande RCON sur tous les serveurs connectés à la fois, avec des préréglages sûrs pour les cas courants comme une annonce à toute la flotte ou la sauvegarde de tous les mondes.
Bannissez un tricheur sur tous vos serveurs en une seule action, pour qu’il ne puisse pas simplement passer au suivant. Vous pouvez aussi rejoindre un réseau de bannissement plus large pour que les fauteurs connus ne prennent jamais pied.
Chaque carte indique si le serveur est en ligne, hors ligne ou désactivé, si RCON est connecté et si le plugin compagnon est actif — les problèmes apparaissent sans avoir à fouiller.
La formule Community vous permet de brancher et gérer jusqu’à 10 serveurs depuis un seul compte, sous une même connexion et une même équipe de modérateurs.
Toute la flotte tient sur votre téléphone — le panneau est conçu en priorité mobile, pour surveiller n’importe quel serveur ou modérer votre réseau où que vous soyez.
Installez et gérez notre suite de plugins Carbon maison depuis le panneau par FTP, et parcourez ou éditez les fichiers de votre serveur sans client FTP séparé.
Un ensemble intégré de plugins Carbon RustSatellite — le companion plus Vanish, Remove, Kits, Bases, Welcome, AdminTweaks, Mute, Zombies et Loot — chacun installable depuis le panneau en un clic.
Un fichier Carbon optionnel qui débloque les positions des joueurs en direct, les équipes et la propriété des armoires à outils sur la carte. Installez-le depuis le panneau ; tout le reste fonctionne quand même en simple RCON sans lui.
Une fois les identifiants FTP ou SFTP de votre serveur renseignés, le panneau écrit chaque plugin directement sur votre serveur et Carbon le charge à chaud — aucune copie de fichier manuelle.
Chaque plugin maison peut aussi être téléchargé en fichier .cs pour l’installer via votre propre SSH ou SFTP, pour ne jamais être bloqué si le FTP n’est pas configuré.
Consultez chaque plugin chargé avec sa version et son auteur, puis rechargez-en un pour prendre en compte les changements ou déchargez-le entièrement — avec une confirmation avant toute suppression.
Collez ou choisissez n’importe quel fichier plugin .cs et téléversez-le par FTP. Le panneau vérifie le nom du fichier avant l’envoi pour repérer tôt un nom mal formé.
Parcourez les dossiers de votre serveur, ouvrez un fichier dans l’éditeur intégré et sauvegardez les changements par FTP ou SFTP — avec un raccourci pour éditer server.cfg — sans application FTP séparée.
Ajoutez vos modérateurs, donnez à chacun exactement l’accès dont il a besoin, et gardez une trace complète de qui a fait quoi.
Créez un compte pour chaque modérateur avec son propre e-mail et mot de passe, pour que votre équipe se connecte sous sa propre identité plutôt que de partager un seul accès.
Attribuez un rôle — propriétaire, admin, modérateur ou observateur. Propriétaires et admins ont toutes les permissions ; modérateurs et observateurs n’obtiennent que ce que vous accordez.
Pour les modérateurs et observateurs, cochez précisément les capacités qu’ils reçoivent — console, bannissements, notes, déclencheurs, planification, fichiers, réglages et plus — pour que personne n’ait plus de portée que nécessaire.
Le panneau masque ce qu’un utilisateur ne peut pas utiliser : un modérateur sans la permission de bannir ne voit jamais les outils de bannissement, et chaque écriture est revérifiée sur le serveur, pas seulement dans le navigateur.
Les nouveaux modérateurs démarrent sans aucune permission supplémentaire tant que vous ne leur en accordez pas, et les mots de passe doivent faire au moins huit caractères — l’accès est ainsi délibéré, jamais accidentel.
Chaque action de modérateur est enregistrée avec qui l’a faite, ce qu’il a fait, le joueur concerné et l’heure — une piste de responsabilité claire, distincte du flux de console en direct.
Filtrez le journal d’audit par modérateur, type d’action ou plage horaire pour retrouver exactement ce qui s’est passé, puis exportez les résultats en CSV pour vos propres archives.
Les Réglages, c’est là que vous façonnez le fonctionnement de RustSatellite pour votre serveur — connexion, alertes, filtres anti-triche et limites IA. Chaque compte garde ses propres réglages isolés : rien de ce que vous configurez ici ne touche le serveur des autres.
Définissez votre nom d’hôte, votre description, l’URL de votre site, l’image d’en-tête et la taille maximale de groupe depuis le panneau, appliqués en direct par RCON — sans fichier de config ni redémarrage.
Collez un webhook Discord et cochez exactement quels événements sont postés : bans, expulsions, signalements, morts, serveur hors ligne, chutes de FPS et plus. Une alerte optionnelle par mot-clé admin vous prévient quand un joueur tape la phrase de votre choix dans le chat.
Filtrez les joueurs dès leur connexion : bannissements VAC et de jeu, ancienneté du compte, fenêtre de bannissement récent, niveau Steam, heures de jeu Rust, ping élevé et profils privés. Vous choisissez les filtres actifs ; chacun se désactive à zéro.
Tenez votre propre liste de mots séparés par des virgules et choisissez l’action — avertir, muter, expulser ou bannir — qui monte en puissance selon le nombre d’infractions. Désactivez le tout quand vous voulez.
Activez ou désactivez le copilote IA et fixez un plafond de requêtes quotidien, avec un suivi en direct de l’usage du jour, des tokens et du modèle utilisé. Le copilote se contente de conseiller — il n’agit jamais seul.
Ajoutez un filtre anti-VPN, mettez des pays en liste noire ou blanche, ou passez en mode liste blanche uniquement. Une liste blanche anti-triche exempte les SteamID de confiance des filtres automatiques.
Définissez combien de jours l’historique du chat, de la console et des positions est conservé, puis réinitialisez stats ou historique à la demande. Vos données, votre choix.
Choisissez votre format de date, la taille de police et la langue du panneau indépendamment de la config du serveur — ces réglages sont propres à chaque utilisateur et ne changent la vue de personne d’autre.
Une tarification simple et honnête avec un vrai essai gratuit. Pas de carte pour commencer, et aucun engagement.
Chaque compte débute par un essai gratuit de 7 jours du produit complet — sans carte bancaire. Rien n’est facturé automatiquement à la fin ; vous choisissez un forfait uniquement lorsque vous êtes prêt.
Pour gérer un seul serveur. Modération complète, carte en direct, analyse anti-triche, copilote IA et tout le reste, à l’échelle d’un serveur.
Pour jusqu’à 10 serveurs, avec le centre de commandement de flotte offrant une vue d’ensemble du réseau, l’exécution de commandes sur tous les serveurs et les bannissements partagés.
L’abonnement vous redirige vers PayPal pour valider en toute sécurité — RustSatellite ne voit jamais les détails de votre carte. Votre formule ne s’active qu’une fois le paiement confirmé par PayPal.
Résiliez quand vous le souhaitez et conservez l’accès jusqu’à la fin de la période déjà payée. Aucuns frais de résiliation, aucun engagement.
Passez de Solo à Community ou inversement depuis la page de facturation ; un passage à une formule inférieure vous avertit avant de réduire votre limite de serveurs.
Chaque compte reçoit son propre code et lien de parrainage. Lorsqu’une personne que vous parrainez s’abonne, vous gagnez un crédit récurrent — vos gains apparaissent dans votre compte.
Votre page de facturation répertorie chaque prélèvement et chaque remboursement, pour toujours garder une trace claire de ce que vous avez payé.
Connecter votre serveur à un service que vous venez de découvrir mérite bien un peu de prudence. Voici exactement comment RustSatellite est conçu pour mériter cette confiance, en termes clairs.
Votre mot de passe RCON est chiffré en AES avant même de toucher notre base de données, et il n’est jamais renvoyé à votre navigateur — pas même à vous. Nous ne stockons que la forme chiffrée.
Le panneau se connecte vers votre serveur ; votre serveur ne nous contacte jamais. Vous n’exposez aucun port web — vous autorisez seulement notre IP sur le pare-feu de votre RCON, et vous pouvez révoquer cet accès à tout moment.
Les détails de connexion et les URL de webhook sont validés avant d’être enregistrés — un webhook Discord, par exemple, doit être une adresse https correcte — pour repérer tôt les points d’accès mal configurés ou non sûrs.
Activez l’authentification à deux facteurs pour protéger la connexion à votre compte avec une application d’authentification en plus de votre mot de passe.
Invitez des modérateurs et attribuez un rôle à chacun. Chaque action est soumise à permission, un modérateur ne voit et ne fait donc que ce que vous autorisez — et chaque action est inscrite dans un journal d’audit.
RCON est une console distante pour votre serveur Rust, rien de plus. Nous n’avons aucun accès à votre machine hôte, vos fichiers ou votre compte Steam — nous ne pouvons envoyer que les commandes admin que vous enverriez vous-même, et vous pouvez nous couper l’accès à tout moment.
Les questions que les propriétaires de serveurs nous posent le plus avant de se connecter.
Nous serons ravis de vous expliquer tout cela avant même que vous ne connectiez quoi que ce soit. Écrivez-nous et une vraie personne vous répond.