Przystępny przewodnik po każdej części panelu — co robi każdy ekran, jak podłączyć serwer w około minutę i co dokładnie możemy, a czego nie możemy zobaczyć. Bez żargonu, bez niespodzianek.
RustSatellite to hostowany, mobile-first i AI-first sposób prowadzenia serwera Rust — wszystkim zarządza przez WebRCON, więc nie ma oprogramowania do zainstalowania na komputerze, który musi być cały czas włączony. Oto czym jest i jak zacząć.
Hostowany w chmurze panel administracyjny do serwerów Rust, łączący się przez WebRCON. Jest mobile-first i AI-first: moderuj, dostrajaj współczynniki i wypatruj oszustów z telefonu lub komputera, a kopilot AI ma na wszystko oko za Ciebie.
Załóż konto, podając tylko e-mail i hasło (co najmniej 8 znaków). Bez pobierania, bez komputera włączonego 24/7 — panel działa w chmurze i sam łączy się z Twoim serwerem.
Twój 7-dniowy okres próbny startuje w chwili rejestracji — bez karty kredytowej i z możliwością anulowania w każdej chwili. Rozliczenia PayPal dodasz później, tylko jeśli zdecydujesz się kontynuować.
Serwer możesz dodać wprost z formularza rejestracji albo później na stronie Serwery. Potrzebny jest tylko host, port i hasło RCON — pokazujemy to krok po kroku w kolejnej sekcji.
Gdy serwer jest połączony, gracze na żywo, czat, mapa i statystyki płyną prosto do panelu. Zajrzyj na pulpit po aktualną liczbę graczy i najnowsze kluczowe wnioski AI.
Wgraj jeden plik wtyczki Carbon, aby odblokować pozycje graczy na żywo, drużyny, właścicieli baz oraz aktualne mnożniki zbierania/stackowania/wytapiania/craftu na mapie. To opcja — moderacja, czat, bany, kontrola rozpadu i analityka działają na zwykłym RCON i bez niej.
Podłączenie to trzy pola i wpis na liście dozwolonych w firewallu — bez SSH, bez logowania Steam, bez dostępu do Twojej maszyny. Oto dokładnie, co podajesz, jak pozostaje to bezpieczne i co działa z pluginem towarzyszącym oraz bez niego.
Host lub IP RCON Twojego serwera, port RCON (domyślnie 28016) i hasło RCON. To cała konfiguracja — nic więcej o Twojej maszynie nie jest potrzebne.
Nasz panel łączy się wychodząco z Twoim serwerem przez WebRCON; Twój serwer nigdy nie musi sięgać do nas. Nie otwierasz żadnych portów webowych na swojej maszynie — wystarczy dodać nasze IP do listy dozwolonych w firewallu RCON, aby przyjmował połączenie.
W chwili zapisu Twoje hasło RCON jest szyfrowane algorytmem AES, zanim w ogóle trafi do naszej bazy danych, i nigdy nie wraca do Twojej przeglądarki. Przechowujemy postać zaszyfrowaną, a nie samo hasło.
Użyj przycisku Test w formularzu połączenia — lub na karcie dowolnego zapisanego serwera — aby potwierdzić, że dane logowania docierają do serwera i zwracają jego nazwę hosta, zanim się na nich oprzesz.
Jeden plik Carbon w C#, instalowany przez jednorazowe wgranie, raportuje pozycje graczy na żywo, przynależność do drużyn i własność szafek narzędziowych oraz stosuje na żywo mnożniki zbierania/stackowania/wytapiania/craftu, dzięki czemu mapa w pełni żyje, a stawki działają na żywo. Bez niego panel nadal obsłuży moderację, czat, bany, kontrolę rozpadu i analitykę przez zwykły RCON.
Zarządzaj całą flotą z jednego centrum dowodzenia. Dodawaj kolejne serwery na stronie Serwery, przełączaj się między nimi z górnego paska i ustaw domyślny — przeglądy floty i wspólne bany obejmują je wszystkie.
Wszystko, co udostępnia RCON: lista graczy na żywo, czat, zabójstwa, połączenia, bany, kontrola rozpadu, analityka oszustw, dossiery graczy i kopilot AI. Plugin towarzyszący dokłada do tego pozycje graczy na żywo, drużyny, własność baz oraz mnożniki zbierania/stackowania/wytapiania/craftu na żywo.
Pierwszy ekran po zalogowaniu — żywe centrum dowodzenia Twoim serwerem w skrócie. Liczba graczy, wydajność, 7-dniowy puls oraz najnowsze wnioski AI — wszystko na jednej stronie.
Nazwa Twojego serwera i aktualna mapa na górze, ze wskaźnikiem statusu, który od razu pokazuje, czy panel jest aktywny, łączy się ponownie, czy jest offline.
Gracze online z maksimum, FPS serwera, liczba obiektów i czas działania — strumieniowane w czasie rzeczywistym, a nie odpytywane z opóźnieniem.
Cztery karty z podsumowaniem: godzina szczytu logowań, najlepszy zabójca, nowi gracze oraz średnia dzienna liczba aktywnych graczy z ostatniego tygodnia. Dotknij dowolnej karty, aby przejść do pełnego raportu.
Zwarte wykresy liczby graczy i FPS serwera z ostatniego okresu — spadek lub skok widać od razu, bez otwierania analityki.
Najnowsza ocena AI i wszystkie proponowane działania moderacyjne są od razu na pulpicie — każde zatwierdzasz lub odrzucasz na miejscu.
Aktualna tabela graczy online — nick, ping, czas na serwerze, SteamID — obok strumieniowego kanału aktywności: wejść, wyjść, zabójstw i czatu. Kliknij gracza, aby otworzyć jego kartę.
Najczęstsze funkcje masz w nagłówku, w tym rozdanie przedmiotów wszystkim i zaplanowany restart — bez opuszczania ekranu głównego.
Flagowa funkcja — copilot AI, który obserwuje Twój serwer i przygotowuje za Ciebie działania moderacyjne. Zawsze tylko proponuje; nic nie uruchamia się bez Twojej zgody, a uprawnienia są ponownie sprawdzane przed każdym wykonaniem.
Co godzinę kopilot analizuje walkę, czat i połączenia oraz oznacza to, co ważne — wzorzec aimbota, dopasowanie do omijania bana, skok toksyczności — podsumowane prostym językiem.
Każda rekomendacja ma dołączone konkretne działanie wraz z podglądem komendy RCON, więc dokładnie widzisz, co się stanie, zanim to zatwierdzisz.
Jedno dotknięcie uruchamia zalecane działanie; Odrzuć je usuwa. Filtry wagi pozwalają osobno segregować sugestie czerwone (bany), pomarańczowe (wyrzucenia i wyciszenia) oraz niskiego ryzyka.
Rozmawiaj z copilotem o swoim serwerze albo poproś go o zaplanowanie wieloetapowego działania. Zwraca gotowy do przejrzenia plan, w którym zaznaczasz kroki przed ich uruchomieniem.
Zatwierdzenia z Twojej przeglądarki nigdy nie są uznawane za wiarygodne same z siebie — worker ponownie weryfikuje każde działanie względem Twoich aktualnych uprawnień roli w momencie uruchomienia.
Główny wyłącznik całkowicie wyłącza AI, a dzienny limit ogranicza zakres jego działań. Automatyczne rekomendacje są wyłącznie opcjonalne.
Każde uruchomienie AI, rekomendacja i wykonane działanie są rejestrowane, więc zawsze masz jasny zapis tego, co zaproponowano i co zatwierdziłeś.
Z założenia AI może jedynie proponować. Żadna sugestia nie zamienia się w realny ban, wyrzucenie czy wyciszenie, dopóki człowiek jej nie zatwierdzi.
Surowa konsola administracyjna, gdy chcesz mieć bezpośrednią kontrolę — strumień konsoli i czatu na żywo, komendy RCON pod ręką i jeden ekran do nadania komunikatu wszystkim.
Wyjście konsoli i czat w grze płyną razem w czasie rzeczywistym, oznaczone kolorami według typu, ze wskaźnikiem połączenia na żywo i automatycznym ponownym łączeniem, gdy łącze zerwie się.
Wpisz dowolną komendę RCON i zobacz odpowiedź na miejscu, dokładnie jak w RustAdmin. Dostęp jest ograniczony uprawnieniami do wybranych przez Ciebie ról.
Przywołuj poprzednie komendy strzałkami w górę i w dół oraz oznaczaj gwiazdką te, których używasz często, aby były w zasięgu jednego kliknięcia.
Podświetlaj wiersze pasujące do ważnych dla Ciebie słów kluczowych, filtruj strumień tylko do czatu lub tylko do konsoli i przeszukuj wcześniejszą aktywność.
Obserwuj czat graczy na bieżąco; toksyczne i łamiące zasady wiadomości zasilają narzędzia auto-moderacji i wyciszania w innych miejscach panelu.
Przełącz się na kartę aktywności, by zobaczyć przejrzystą oś czasu wejść, wyjść, zabójstw i zdarzeń moderacyjnych — oznaczonych kolorowymi kropkami, więc ogarniasz je jednym spojrzeniem.
Strona Ogłoszenia rozsyła wiadomość do każdego gracza na serwerze, z szybkimi szablonami na restarty, wipe’y, zasady i Twój Discord — oraz potwierdzeniem przed wysłaniem.
Obserwuj wszystkich na serwerze w czasie rzeczywistym na Twojej prawdziwej mapie, a potem podejmij działanie wobec dowolnego gracza jednym dotknięciem.
Twoja rzeczywista mapa proceduralna — pomniki, biomy i drogi — renderowana z RustMaps, a nie pusta siatka.
Kropki graczy poruszają się w czasie rzeczywistym z zanikającymi śladami ruchu, więc widzisz, gdzie kto jest i gdzie był.
Kropki są kolorowane według drużyn, a śpiący gracze są oznaczeni, więc zawsze wiesz, kto i gdzie jest offline.
Włącz mapę cieplną zabójstw lub aktywności w dowolnym oknie czasowym, aby zobaczyć, gdzie naprawdę toczą się walki i dzieje się akcja.
Z opcjonalną wtyczką towarzyszącą własność bazy według szafki narzędziowej (TC) pojawia się na mapie obok graczy i znaczników zabójstw.
Dotknij dowolnego gracza, aby otworzyć jego pełną kartę, teleportować go lub moderować — prosto z mapy, bez opuszczania widoku.
Otwórz dowolnego gracza, by na jednym ekranie zobaczyć wszystko, czego potrzebujesz do decyzji — a każde działanie moderacyjne masz o dotknięcie.
Pierścień zagrożenia 0–100 pokazuje, jak ryzykowny wydaje się gracz, z dokładnymi powodami stojącymi za wynikiem wypisanymi poniżej.
Wykrywanie alternatywnych kont po współdzielonym IP ujawnia prawdopodobne alty, obok pełnej historii nazw i połączeń (dostęp do IP zależny od uprawnień).
Zobacz statystyki bojowe K/D, liczbę przewinień (wyrzucenia/bany/wyciszenia) oraz kompletną oś czasu sesji z momentami połączeń gracza.
Pobierz na żądanie tylko-do-odczytu migawkę pasa, ekwipunku noszonego i głównego gracza — z liczbą przedmiotów i ich stanem.
Wiek konta, bany VAC i gry, poziom Steam i godziny w Rust są pobierane automatycznie, oznaczając świeże lub wcześniej banowane konta.
Wyrzuć, zbanuj (1 dzień / 7 dni / na stałe / po IP / na wszystkich serwerach), wycisz, teleportuj, daj przedmiot lub dodaj notatkę — od razu, ze skrótami klawiszowymi.
Wszystko, czego potrzebujesz, by utrzymać porządek na ruchliwym serwerze, jest w jednym miejscu — kolejka zgłoszeń zorientowana na segregację, warstwowe bany obejmujące całą sieć i auto-moderacja zajmująca się rutyną, byś nie musiał żyć w konsoli.
Zgłoszenia F7 z gry trafiają do kolejki pogrupowanej według typu — oszustwa, nadużycia, griefing — wraz ze zgłaszającym, celem i kontekstem, więc segregujesz zamiast przeszukiwać czat.
Banuj na dzień, tydzień, na czas określony lub na stałe — po SteamID, po IP lub po sieci, aby wyłapać współdzielone konta. Pełna historia banów z edycją i cofaniem zawsze o kliknięcie.
Zbanuj znanego oszusta na wszystkich aktywnych serwerach naraz. Współdziel bany w obrębie własnej floty lub dołącz do szerszej sieci, by nieuczciwi gracze nigdy nie zyskali przyczółka.
Standardowe wyciszenie w Rust ledwie działa, więc RustSatellite ma własne — prawdziwe wyciszenie czatu z opcjonalnym auto-odblokowaniem, które samo znika po upływie czasu.
Oznacz dowolnego gracza i otrzymaj powiadomienie na Discord w chwili jego ponownego połączenia. Alerty o śmierciach i zdarzenia moderacyjne również trafiają na Discord, każde z odnośnikiem prosto do karty gracza.
Wyrzuć gracza natychmiast, zostawiaj prywatne notatki moderatora, które podążają za nim, i stawiaj znaczniki na mapie w miejscach wartych zapamiętania — wszystko z karty gracza lub z mapy.
Wyzwiska i łamanie zasad eskalują automatycznie — ostrzeżenie, potem wyciszenie, wyrzucenie i ban — według liczby przewinień, w oparciu o listę słów, którą kontrolujesz. Działa cicho w tle, więc nie musisz się tym zajmować.
Każde działanie to sygnał, który możesz przejrzeć i cofnąć. Bany można edytować lub znosić, wyciszenia czyścić, a dziennik audytu zapisuje kto, co i kiedy zrobił.
Łap oszustów danymi zamiast domysłów — kontroluj, kto wchodzi, oceniaj walkę pod kątem zdradliwych sygnałów i odtwarzaj każde starcie na mapie. Każdy wskaźnik to sygnał do sprawdzenia, nigdy powód do bana w ciemno.
Prześwietl każde dołączenie, zanim gracz się załaduje: bany VAC i gry, okno niedawnych banów, wiek konta, poziom Steam, godziny w Rust i profile prywatne. Dostosuj każdy próg do tolerancji swojego serwera.
Blokuj nienaturalnie wysoki ping, włącz anty-VPN z listami dozwolonych lub zablokowanych krajów i odrzucaj nazwy pasujące do wzorca złych nicków — ograniczając destrukcyjne połączenia, zanim się zaczną.
Przełącz serwer w tryb tylko dla białej listy, kiedy chcesz, aby łączyć się mogli wyłącznie zatwierdzeni gracze — idealne na prywatne wipe’y, eventy lub zamkniętą społeczność.
RustSatellite śledzi każde trafienie i buduje profil podejrzeń na podstawie odsetka strzałów w głowę, celności, headshotów z dużej odległości i skupienia strzałów, umieszczając graczy w rankingu 0–100, by wyróżniające się przypadki trafiały na wierzch.
Każda flaga jest jasno opisana — skrajny odsetek headshotów, nieprawdopodobna celność, strzały w głowę z dużej odległości, skupienie trafień w głowę — wraz z liczbami, więc dokładnie wiesz, dlaczego gracz się wyróżnia.
Odtwórz niedawny ruch i zabójstwa na mapie 2D — przewijaj, odtwarzaj, pauzuj i zmieniaj prędkość, aby zobaczyć, jak naprawdę przebiegła walka lub raid. Funkcja jest w pełni tylko do odczytu.
Nic z tego nie banuje nikogo samodzielnie. Wysokie wyniki i flagi to tropy do zbadania — obserwuj, sprawdź kartotekę i przeanalizuj, zanim zadziałasz.
Te same sygnały z walki i połączeń zasilają cogodzinnego copilota AI, który uwypukla najmocniejsze przypadki i przygotowuje działanie do Twojego zatwierdzenia lub odrzucenia.
Zobacz, kiedy Twój serwer tętni życiem, kto go napędza i czy gracze wracają — trendy stojące za liczbami, a nie tylko surowe wartości.
Uszereguj najlepszych graczy według zabójstw, K/D, czasu gry lub najdłuższej sesji z 7 dni, 30 dni lub całego okresu. Każdy wiersz prowadzi wprost do teczki danego gracza.
Mapa cieplna logowań według dni tygodnia i godzin, rysowana w Twojej strefie czasowej. Znajdź dokładne okno aktywności graczy i planuj wokół niego eventy oraz wipe’y.
Dzienna liczba aktywnych graczy z podziałem na nowych i powracających, dzięki czemu odczytujesz retencję od razu, zamiast zgadywać z jednej ogólnej liczby.
Retencja, przywiązanie i rozkład czasu gry śledzone w czasie — sygnały, które mówią, czy serwer rośnie, czy słabnie.
Statystyki walki i aktywności dla każdego gracza oraz łączne wyniki serwera, wszystko w jednym miejscu, żebyś zawsze wiedział, kim są Twoi wyróżniający się gracze.
Pełna historia sesji połączeń i rozłączeń, dzięki czemu widzisz wzorce gry i to, jak długo gracze faktycznie zostają podczas każdej wizyty.
Włącz mapę cieplną zabójstw lub aktywności w dowolnym przedziale czasu na swojej prawdziwej mapie, aby zobaczyć, gdzie naprawdę toczą się walki i akcja.
Zmień to, jak działa Twój serwer, w kilka sekund — stawki, ekonomia, rozpad, zestawy i teleporty — wszystko z panelu, bez plików konfiguracyjnych i bez restartu.
Dostrajaj zbieranie, stackowanie, wytapianie i craft jednym kliknięciem dzięki gotowym ustawieniom 1x, 2x, 3x, 5x lub 10x, albo wpisz dokładną stawkę. Zmiany działają na żywo przez RCON w chwili zatwierdzenia.
Wszystko dotyczy działającego serwera. Bez SSH, bez edycji server.cfg, bez przestojów — po prostu przesuń suwak, a zmiana wchodzi w życie.
Spowolnij lub całkowicie wyłącz rozpad konstrukcji, aby bazy trwały dłużej. Rozpad to ustawienie vanilla działające na każdym serwerze, bez potrzeby pluginu.
Włącz brak schematów lub craft w dowolnym miejscu jednym przełącznikiem, gdy chcesz dać serwerowi lżejszą, szybszą progresję.
Zdefiniuj zestawy, które gracze mogą odebrać w grze, aby rozdawać startowy ekwipunek lub wyposażenie na eventy bez składania ich ręcznie za każdym razem.
Przemieszczaj graczy po mapie z poziomu panelu — wyślij kogoś do innego gracza, na pole siatki lub w wyznaczony punkt kilkoma dotknięciami.
Zbieranie, stackowanie, wytapianie i craft stosuje jeden opcjonalny plugin towarzyszący Carbon; rozpad działa przez zwykły RCON tak czy inaczej.
Pozwól serwerowi działać samodzielnie — automatycznie reaguj na to, co dzieje się w grze, i ustaw rutynowe komendy na czasomierzu, żebyś nigdy nie musiał o nich pamiętać.
Twórz proste reguły zdarzenie-działanie: gdy coś dzieje się w grze, uruchom w odpowiedzi komendę RCON. Bez skryptów — wystarczy wybrać zdarzenie i komendę.
Dopasuj wzorzec czatu i odpal komendę w odpowiedzi — na przykład zareaguj na słowo kluczowe lub uruchom akcję, gdy gracz napisze coś konkretnego.
Wyzwalaj na przekroczeniu progu populacji w górę lub w dół albo na spadku FPS, dzięki czemu serwer sam reaguje na obciążenie i godziny szczytu.
Odpalaj komendy przy dołączeniu, rozłączeniu lub zabójstwie gracza, aby zautomatyzować powitania, ogłoszenia lub reakcje w grze.
Ustaw powtarzające się komendy na czasomierzu — powtarzaj co kilka minut lub godzin, uruchom raz albo codziennie o ustalonej porze w Twojej strefie czasowej.
Zaplanuj zapisy serwera, nocne ostrzeżenia o restarcie, powiadomienia o wipe’ach i komunikaty z zasadami, aby najważniejsze rzeczy działy się na czas bez pilnowania zegara.
Punkty startowe na jedno kliknięcie wstępnie wypełniają typowe zadania, jak okresowe zapisy i powiadomienia o restarcie. Każdy szablon jedynie uzupełnia formularz, więc możesz go przejrzeć i dostosować, zanim wejdzie w życie.
Uruchom dowolną zaplanowaną komendę natychmiast bez przesuwania jej kolejnego terminu, wstrzymaj regułę, gdy trzeba, oraz eksportuj lub importuj harmonogram jako plik.
Zarządzaj jednym serwerem lub całą siecią z jednego centrum dowodzenia, z podglądem każdego serwera na żywo i kontrolami sięgającymi ich wszystkich naraz. Plan Community obejmuje do 10 serwerów.
Aktualna siatka wszystkich zarządzanych serwerów — liczba graczy, status połączenia, FPS, encje i czas działania, odpytywane w czasie rzeczywistym, więc całą flotę ogarniasz jednym spojrzeniem.
Dotknij karty dowolnego serwera, aby uczynić go aktywnym i przejść wprost do jego pulpitu. Wszystko, co moderujesz, dostrajasz i przeglądasz, wskazuje wtedy na ten serwer, aż go zmienisz.
Wyślij wiadomość na czat lub uruchom jedno polecenie RCON naraz na wszystkich połączonych serwerach, z bezpiecznymi presetami dla typowych przypadków, jak ogłoszenie dla całej floty czy zapis wszystkich światów.
Zbanuj oszusta na wszystkich swoich serwerach jednym działaniem, żeby nie mógł po prostu przeskoczyć na kolejny. Możesz też dołączyć do szerszej sieci banów, aby znani sprawcy nigdy nie zyskali przyczółka.
Każda karta pokazuje, czy serwer jest online, offline czy wyłączony, czy RCON jest połączony i czy wtyczka towarzysząca jest aktywna — problemy wychodzą na wierzch bez grzebania.
Plan Community pozwala podłączyć i zarządzać nawet 10 serwerami z jednego konta, w ramach jednego logowania i jednego zespołu moderatorów.
Cała flota mieści się w telefonie — panel jest zbudowany w podejściu mobile-first, więc sprawdzisz dowolny serwer lub zmoderujesz sieć, gdziekolwiek jesteś.
Instaluj i zarządzaj naszym własnym zestawem pluginów Carbon z panelu przez FTP, a także przeglądaj lub edytuj pliki serwera bez osobnego klienta FTP.
Pakiet pluginów RustSatellite dla Carbon — companion plus Vanish, Remove, Kits, Bases, Welcome, AdminTweaks, Mute, Zombies i Loot — każdy instalowalny z panelu jednym kliknięciem.
Jeden opcjonalny plik Carbon, który odblokowuje na mapie pozycje graczy na żywo, drużyny i własność szafek. Zainstaluj go z panelu; reszta i tak działa po zwykłym RCON bez niego.
Gdy ustawisz dane FTP lub SFTP swojego serwera, panel zapisze każdy plugin prosto na serwer, a Carbon załaduje go na gorąco — bez ręcznego kopiowania plików.
Każdy własny plugin można też pobrać jako plik .cs, by zainstalować go przez własne SSH lub SFTP — nigdy nie utkniesz, jeśli FTP nie jest skonfigurowane.
Zobacz każdy załadowany plugin z jego wersją i autorem, potem przeładuj go, by wychwycić zmiany, lub całkowicie wyładuj — z potwierdzeniem, zanim cokolwiek zostanie usunięte.
Wklej lub wybierz dowolny plik pluginu .cs i wyślij go przez FTP. Panel sprawdza nazwę pliku przed wysłaniem, więc błędna nazwa zostaje wychwycona wcześnie.
Przeglądaj foldery swojego serwera, otwórz plik we wbudowanym edytorze i zapisz zmiany przez FTP lub SFTP — łącznie ze skrótem jednym dotknięciem do edycji server.cfg — bez osobnej aplikacji FTP.
Dodaj moderatorów, daj każdemu dokładnie taki dostęp, jakiego potrzebuje, i zachowaj pełny zapis tego, kto co zrobił.
Załóż konto dla każdego moderatora z własnym adresem e-mail i hasłem, aby Twój zespół logował się pod własnymi danymi zamiast dzielić jeden login.
Przypisz rolę — właściciel, administrator, moderator lub obserwator. Właściciele i administratorzy mają wszystkie uprawnienia; moderatorzy i obserwatorzy dostają tylko to, co im przyznasz.
Dla moderatorów i obserwatorów zaznacz dokładnie, jakie funkcje otrzymują — konsola, bany, notatki, wyzwalacze, harmonogram, pliki, ustawienia i więcej — tak, aby nikt nie miał większego zasięgu, niż potrzebuje.
Panel ukrywa to, czego użytkownik nie może użyć: moderator bez uprawnienia do banów nigdy nie zobaczy narzędzi banowania, a każdy zapis jest ponownie sprawdzany na serwerze, nie tylko w przeglądarce.
Nowi moderatorzy zaczynają bez żadnych dodatkowych uprawnień, dopóki im ich nie przyznasz, a hasła muszą mieć co najmniej osiem znaków — dostęp jest więc celowy, a nie przypadkowy.
Każde działanie moderatora jest rejestrowane — kto je wykonał, co zrobił, którego gracza dotyczyło i o której godzinie — czytelny ślad odpowiedzialności oddzielony od podglądu konsoli na żywo.
Filtruj dziennik audytu według moderatora, typu działania lub przedziału czasu, aby znaleźć dokładnie to, co się wydarzyło, a następnie eksportuj wyniki do CSV na własny użytek.
W Ustawieniach kształtujesz sposób, w jaki RustSatellite działa na Twoim serwerze — połączenie, alerty, bramki anty-cheat i limity AI. Każde konto ma własne, odizolowane ustawienia, więc nic, co tu zmienisz, nie dotyka serwera nikogo innego.
Ustaw nazwę hosta, opis, adres strony, obraz nagłówka i maksymalny rozmiar grupy z panelu, stosowane na żywo przez RCON — bez plików konfiguracyjnych i restartu.
Wklej webhook Discord i zaznacz dokładnie, które zdarzenia mają być publikowane: bany, wyrzucenia, zgłoszenia, śmierci, awarie serwera, spadki FPS i więcej. Opcjonalne powiadomienie po słowie kluczowym alarmuje Cię, gdy gracz wpisze wybraną frazę na czacie.
Prześwietlaj graczy przy wejściu pod kątem banów VAC i banów w grze, wieku konta, okna niedawnych banów, poziomu Steam, godzin w Rust, wysokiego pingu i prywatnych profili. Sam wybierasz, które bramki są aktywne; każda jest wyłączona przy zerze.
Prowadź własną listę słów oddzielonych przecinkami i wybierz działanie — ostrzeżenie, wyciszenie, kick lub ban — które eskaluje wraz z liczbą przewinień. Wyłącz je w całości, kiedy tylko chcesz.
Włączaj lub wyłączaj kopilota AI i ustaw dzienny limit zapytań, z podglądem dzisiejszego zużycia, tokenów i używanego modelu na żywo. Kopilot tylko doradza — nigdy nie działa sam.
Dodaj bramkę anty-VPN, wpisz kraje na czarną lub białą listę albo przełącz się w tryb tylko białej listy. Biała lista anty-cheat zwalnia zaufane SteamID z automatycznych bramek.
Ustal, przez ile dni przechowywana jest historia czatu, konsoli i pozycji, a następnie zresetuj statystyki lub historię na żądanie. Twoje dane, Twoja decyzja.
Wybierz format daty, rozmiar czcionki i język panelu niezależnie od konfiguracji serwera — te ustawienia są indywidualne i nie zmieniają widoku nikomu innemu.
Prosty, uczciwy cennik z prawdziwym okresem próbnym. Bez karty na start i bez żadnych zobowiązań.
Każde konto rozpoczyna się od 7-dniowego darmowego okresu próbnego pełnego produktu — bez karty. Po jego zakończeniu nic nie jest pobierane automatycznie; plan wybierasz dopiero wtedy, gdy jesteś gotów.
Do prowadzenia pojedynczego serwera. Pełna moderacja, mapa na żywo, analityka oszustw, kopilot AI i cała reszta — w zakresie jednego serwera.
Dla maksymalnie 10 serwerów, wraz z centrum dowodzenia flotą: przegląd całej sieci, komendy uruchamiane wszędzie i wspólne bany.
Wykupując subskrypcję, przechodzisz do PayPal, aby bezpiecznie ją zatwierdzić — RustSatellite nigdy nie widzi danych Twojej karty. Plan aktywuje się dopiero po potwierdzeniu płatności przez PayPal.
Anuluj, kiedy tylko chcesz, i zachowaj dostęp do końca opłaconego okresu. Bez opłat za rezygnację i bez zobowiązań.
Przejdź na wyższy lub niższy plan między Solo a Community na stronie płatności; przy obniżeniu planu otrzymasz ostrzeżenie, zanim obniży on limit serwerów.
Każde konto ma własny kod i link polecający. Gdy poleceniona osoba wykupi subskrypcję, otrzymujesz cykliczne środki — Twoje zarobki widnieją na koncie.
Strona płatności wymienia każdą opłatę i każdy zwrot, więc zawsze masz przejrzysty zapis tego, co zapłaciłeś.
Podłączanie serwera do usługi, którą dopiero poznajesz, słusznie budzi ostrożność. Oto dokładnie, jak zbudowany jest RustSatellite, by zaufanie zostało zasłużone — prosto i bez owijania.
Twoje hasło RCON jest szyfrowane AES, zanim w ogóle trafi do naszej bazy, i nigdy nie wraca do Twojej przeglądarki — nawet do Ciebie. Przechowujemy tylko formę zaszyfrowaną.
To panel łączy się wychodząco z Twoim serwerem; Twój serwer nigdy nie sięga do nas. Nie wystawiasz żadnych portów webowych — dodajesz tylko nasze IP do listy dozwolonych na zaporze RCON i możesz cofnąć ten dostęp w każdej chwili.
Dane połączenia i adresy webhooków są weryfikowane przed zapisem — webhook Discord musi być na przykład poprawnym adresem https — więc źle skonfigurowane lub niebezpieczne punkty końcowe są wychwytywane wcześnie.
Włącz uwierzytelnianie dwuskładnikowe, by chronić logowanie do konta aplikacją uwierzytelniającą na dodatek do hasła.
Zapraszaj moderatorów i nadaj każdemu rolę. Każde działanie jest sprawdzane pod kątem uprawnień, więc moderator widzi i robi tylko to, na co pozwolisz — a każde działanie trafia do dziennika audytu.
RCON to zdalna konsola Twojego serwera Rust i nic więcej. Nie mamy dostępu do Twojej maszyny, Twoich plików ani konta Steam — możemy tylko wysyłać komendy administracyjne, które sam byś wysłał, a Ty możesz nas odciąć w każdej chwili.
Pytania, które właściciele serwerów zadają nam najczęściej, zanim się połączą.
Chętnie przeprowadzimy Cię przez to wszystko, zanim cokolwiek podłączysz. Napisz do nas — odpowie prawdziwa osoba.