Зрозумілий посібник до кожної частини панелі — що робить кожен екран, як підключити сервер приблизно за хвилину й що саме ми можемо й не можемо бачити. Без жаргону та несподіванок.
RustSatellite — це хостований, mobile-first та AI-first спосіб керувати вашим сервером Rust: він робить усе через WebRCON, тож немає програм, які треба встановлювати на ПК, що мусить бути завжди ввімкненим. Ось що це таке і як почати.
Хмарна адмінпанель для серверів Rust, що під’єднується через WebRCON. Вона mobile-first і AI-first: модеруйте, налаштовуйте рейти й стежте за читерами з телефона чи комп’ютера, а ШІ-копілот наглядає за всім замість вас.
Створіть акаунт лише за email і паролем (щонайменше 8 символів). Жодних завантажень, жодного ПК, що працює 24/7 — панель живе в хмарі й сама виходить на зв’язок із вашим сервером.
Ваш 7-денний пробний період починається в мить реєстрації — без кредитної картки, і ви можете скасувати будь-коли. Додайте оплату через PayPal пізніше, лише якщо вирішите продовжити.
Ви можете додати сервер прямо з форми реєстрації або згодом на сторінці Servers. Потрібні лише хост, порт і пароль RCON — наступний розділ проведе вас крок за кроком.
Щойно сервер під’єднано, живі гравці, чат, мапа й статистика транслюються просто в панель. Перейдіть на Панель, щоб побачити живу кількість гравців і найсвіжіші ключові інсайти ШІ.
Додайте один файл плагіна Carbon, щоб відкрити живі позиції гравців, команди, власність баз і живі множники збору/стеків/плавки/крафту на мапі. Це опційно — модерація, чат, бани, контроль розпаду та аналітика працюють через звичайний RCON і без нього.
Для підключення потрібні три поля та білий список у фаєрволі — без SSH, без входу через Steam, без доступу до вашої машини. Ось точно, що ви вводите, як це залишається захищеним і що працює з плагіном-компаньйоном і без нього.
Хост або IP вашого сервера для RCON, порт RCON (28016 за замовчуванням) і ваш пароль RCON. Це все налаштування — жодних інших даних про вашу машину не потрібно.
Наша панель підключається до вашого сервера вихідним з’єднанням через WebRCON; вашому серверу не потрібно звертатися до нас. Вам не треба відкривати жодних веб-портів — достатньо додати нашу IP до білого списку на фаєрволі RCON, щоб він приймав з’єднання.
Щойно ви його зберігаєте, ваш пароль RCON шифрується за допомогою AES ще до потрапляння в нашу базу даних і ніколи не повертається у ваш браузер. Ми зберігаємо зашифровану форму, а не сам пароль.
Скористайтеся кнопкою Test у формі підключення — або на картці будь-якого збереженого сервера — щоб переконатися, що облікові дані досягають сервера, і побачити його ім’я хоста, перш ніж підтверджувати.
Один файл Carbon C#, який встановлюється одним завантаженням, повідомляє живі позиції гравців, склад команд і власників шаф з інструментами, а також застосовує живі множники видобутку/стеку/плавки/крафту — тож карта повністю оживає, а показники стають активними. Без нього панель усе одно виконує модерацію, чат, бани, контроль розпаду та аналітику через звичайний RCON.
Керуйте цілим флотом з одного командного центру. Додавайте сервери на сторінці Servers, перемикайтеся між ними у верхній панелі й задавайте сервер за замовчуванням — огляди флоту та спільні бани охоплюють їх усіх.
Усе, що надає RCON: живий список гравців, чат, вбивства, підключення, бани, контроль розпаду, аналітика читерства, досьє гравців і AI-копілот. Плагін-компаньйон додає зверху живі позиції гравців, команди, власників баз і живі множники видобутку/стеку/плавки/крафту.
Перший екран після входу — живий домашній огляд вашого сервера з першого погляду. Кількість гравців, продуктивність, 7-денний пульс і найсвіжіші висновки ШІ — усе на одній сторінці.
Ім’я вашого сервера й поточна карта вгорі, зі статусною крапкою, що з першого погляду показує, чи панель у мережі, перепідключається чи офлайн.
Гравці онлайн із максимуму, FPS сервера, кількість сутностей і час роботи — надходять у реальному часі, а не за повільним опитуванням.
Чотири інформаційні картки: пікова година входів, найкращий фрагер, нові гравці та середня кількість активних гравців за день за минулий тиждень. Торкніться будь-якої картки, щоб перейти до повного звіту.
Компактні графіки кількості гравців і FPS сервера за останній період — падіння чи сплеск помітні одразу, без переходу до аналітики.
Найсвіжіша оцінка від ШІ та будь-які рекомендовані модераційні дії — прямо на панелі. Схваліть або відхиліть кожну на місці.
Жива таблиця гравців онлайн — ім’я, пінг, час у грі, SteamID — поруч зі стрічкою активності входів, виходів, вбивств і чату в реальному часі. Клацніть гравця, щоб відкрити його досьє.
Основні елементи керування — у шапці, зокрема видача предметів усім і запланований перезапуск, без виходу з головного екрана.
Флагманська функція — AI-копілот, що стежить за вашим сервером і готує для вас модераційні дії. Він лише пропонує; ніщо не виконується без вашого схвалення, а права перевіряються повторно перед кожним запуском.
Щогодини помічник переглядає бої, чат і підключення й позначає важливе — патерн аімбота, збіг з обходом бану, сплеск токсичності — коротко й зрозумілою мовою.
До кожної рекомендації одразу додано конкретну дію разом із попереднім переглядом команди RCON — ви точно бачите, що станеться, ще до підтвердження.
Один дотик — і рекомендована дія виконується; «Відхилити» прибирає її. Фільтри за рівнем ризику дають окремо сортувати червоні (бани), бурштинові (кіки та мути) й безпечні пропозиції.
Спілкуйтеся з копілотом про свій сервер або попросіть його спланувати багатокрокову дію. Він поверне план, у якому ви позначаєте потрібні кроки перед запуском.
Схваленню з вашого браузера ніколи не довіряють просто так — воркер повторно перевіряє кожну дію за вашими актуальними правами ролі в момент її виконання.
Головний вимикач повністю відключає AI, а денний ліміт обмежує його активність. Автоматичні рекомендації вмикаються лише за вашим бажанням.
Кожен запуск AI, рекомендація та виконана дія фіксуються в журналі, тож завжди є чіткий запис того, що було запропоновано і що ви схвалили.
За задумом AI може лише пропонувати. Жодна пропозиція не стане реальним баном, кіком чи мутом, доки її не схвалить людина.
Класична адмін-консоль, коли потрібен прямий контроль — живий потік консолі та чату, команди RCON під рукою і один екран для трансляції всім.
Вивід консолі та внутрішньоігровий чат надходять разом у реальному часі, з кольоровим кодуванням за типом, живим індикатором і автоматичним перепідключенням, якщо з’єднання обірветься.
Введіть будь-яку команду RCON і побачте відповідь прямо на місці, точно як у RustAdmin. Доступ обмежено дозволами для обраних вами ролей.
Викликайте попередні команди стрілками вгору та вниз і додавайте в обране ті, які використовуєте часто, щоб вони були за один клік.
Підсвічуйте рядки, що збігаються з важливими для вас ключовими словами, фільтруйте потік лише до чату чи лише до консолі та шукайте в минулій активності.
Стежте за чатом гравців у режимі реального часу; токсичні повідомлення та порушення правил живлять інструменти авто-модерації та мьютингу в інших частинах панелі.
Перемкніться на вкладку активності для чіткої хронології входів, виходів, вбивств і подій модерації — з кольоровими позначками, щоб усе зчитувалося з першого погляду.
Сторінка Announce транслює повідомлення кожному гравцеві на сервері, з готовими шаблонами для перезапусків, вайпів, правил і вашого Discord — і підтвердженням перед надсиланням.
Спостерігайте за всіма гравцями на сервері в реальному часі на вашій справжній карті та реагуйте на будь-кого одним дотиком.
Ваша справжня процедурна мапа — монументи, біоми й дороги — відрендерена з RustMaps, а не порожня сітка.
Точки гравців рухаються в реальному часі зі згасаючими слідами руху, тож ви бачите, де хто є і де він побував.
Точки забарвлені за командами, а сплячі гравці позначені, тож ви завжди знаєте, хто де офлайн.
Увімкніть теплокарту вбивств або активності за будь-який проміжок часу, щоб побачити, де насправді точаться бої й вирує дія.
З опційним плагіном-компаньйоном на мапі поруч із гравцями та маркерами вбивств з’являється власність баз за шафою інструментів (TC).
Торкніться будь-якого гравця, щоб відкрити його повне досьє, телепортувати або застосувати модерацію — прямо з карти, не залишаючи цього екрана.
Відкрийте будь-якого гравця на одному екрані з усім потрібним, щоб ухвалити рішення — і кожна дія модерації за один дотик.
Кільце загрози від 0–100 показує, наскільки ризикованим виглядає гравець, а точні причини оцінки розписані нижче.
Виявлення альтів за спільним IP показує ймовірні додаткові акаунти поряд із повним іменем та історією підключень (доступ до IP обмежений правами).
Дивіться бойову статистику K/D, кількість страйків кік/бан/mute і повну хронологію сесій — коли гравець підключався.
Отримайте на вимогу знімок пояса, одягу та основного інвентарю гравця лише для перегляду — з кількістю та станом предметів.
Вік акаунта, бани VAC та ігрові бани, рівень Steam і години в Rust підтягуються автоматично, позначаючи нові чи раніше забанені акаунти.
Кік, бан (1 день / 7 днів / назавжди / за IP / на всіх серверах), мут, телепорт, видача чи додавання нотатки — просто тут, з клавіатурними скороченнями.
Усе потрібне, щоб тримати завантажений сервер у чистоті, зібрано в одному місці — черга скарг із пріоритетом сортування, багаторівневі бани, що можуть охопити всю вашу мережу, та автомодерація, яка бере на себе рутину, аби ви не жили в консолі.
Внутрішньоігрові скарги F7 потрапляють у чергу, згруповану за типом — чіти, образи, грифінг — разом зі скаржником, порушником і контекстом навколо, тож ви сортуєте їх замість того, щоб порпатися в чаті.
Банте на день, тиждень, заданий строк або назавжди — за SteamID, за IP чи за мережею, щоб виловлювати спільні акаунти. Повна історія банів з редагуванням і скасуванням завжди за один клік.
Забаньте відомого чітера одразу на всіх увімкнених серверах. Діліться банами у власному флоті або приєднайтеся до ширшої мережі, щоб порушники ніде не закріпилися.
Ванільний mute у Rust майже не працює, тож RustSatellite використовує власний — справжнє заглушення чату з опційним авторозблокуванням за таймером, яке спрацьовує саме по собі.
Позначте будь-якого гравця й отримуйте сповіщення в Discord тієї миті, коли він перепідключиться. Сповіщення про смерті та події модерації теж публікуються в Discord, кожне з прямим посиланням на досьє гравця.
Миттєво кікайте гравця, залишайте приватні нотатки модератора, які супроводжують його, і ставте маркери на карті у місцях, які варто запам’ятати — усе це з досьє або з карти.
Образи та порушення правил ескалюють автоматично — попередження, потім mute, потім кік, потім бан — за кількістю страйків, використовуючи керований вами список ключових слів. Усе працює тихо у фоні, тож вам не доведеться цим займатися.
Кожна дія — це сигнал, який можна переглянути та скасувати. Бани можна редагувати чи знімати, mute — прибирати, а журнал аудиту фіксує, хто, що і коли зробив.
Ловіть читерів даними, а не здогадками — контролюйте, хто заходить, оцінюйте бій за характерними ознаками й перемотуйте будь-який бій на карті. Кожен показник — це сигнал для перевірки, а не привід для сліпого бану.
Перевіряйте кожен вхід ще до завантаження: бани VAC і ігрові, вікно недавніх банів, вік акаунта, рівень Steam, години в Rust і приватні профілі. Налаштуйте кожен параметр під допуск вашого сервера.
Блокуйте аномально високий пінг, вмикайте анти-VPN зі списками дозволених чи заборонених країн і відхиляйте нікнейми за шаблоном небажаних імен — скорочуючи проблемні підключення ще до старту.
Перемикайте сервер у режим лише за білим списком, коли потрібно, — підключаються тільки схвалені гравці. Ідеально для приватних вайпів, подій чи закритої спільноти.
RustSatellite стежить за кожним влучанням і будує профіль підозри за часткою хедшотів, точністю, хедшотами на далеких дистанціях і купчастістю пострілів, ранжуючи гравців за шкалою 0–100, тож аномалії спливають нагору.
Кожен прапорець описано простими словами — надмірна частка хедшотів, неймовірна точність, хедшоти здалеку, купчастість у голову — з цифрами, що стоять за ним, тож ви точно знаєте, чому гравець виділяється.
Перемотуйте недавні переміщення й вбивства на 2D-карті — прокручуйте, відтворюйте, ставте на паузу й міняйте швидкість, щоб побачити, як насправді розгорнувся бій чи рейд. Усе лише для перегляду.
Ніщо з цього не банить само собою. Високі бали й прапорці — це зачіпки для розслідування: поспостерігайте, перегляньте досьє й перевірте, перш ніж діяти.
Ці ж бойові й з’єднувальні сигнали живлять щогодинний AI-копілот, який виводить найпереконливіші випадки й готує дію для вашого схвалення чи відхилення.
Дивіться, коли сервер завантажений, хто його тримає й чи повертаються гравці — тренди за цифрами, а не просто голі підрахунки.
Ранжуйте найкращих гравців за вбивствами, K/D, часом у грі чи найдовшою сесією за 7 днів, 30 днів або весь час. Кожен рядок веде прямо до досьє гравця.
Теплова карта входів за днями тижня й годинами у вашому часовому поясі. Знайдіть точне вікно, коли гравці онлайн, і плануйте події та вайпи навколо нього.
Щоденні активні гравці, розбиті на нових і тих, хто повернувся, — утримання видно з першого погляду, без здогадок за одним загальним числом.
Утримання, залученість і розподіл часу у грі відстежуються в динаміці — сигнали, що показують, чи сервер зростає, чи згасає.
Бойова та активна статистика кожного гравця плюс загальні підсумки сервера — усе в одному місці, тож ви завжди знаєте своїх найкращих гравців.
Повна історія сесій підключень і відключень — ви бачите патерни гри та скільки часу люди справді проводять за кожен візит.
Увімкніть теплову карту вбивств чи активності за будь-який період на вашій реальній карті, щоб побачити, де насправді точаться бої й дії.
Змінюйте відчуття від свого сервера за секунди — показники, економіка, розпад, набори й телепорти — усе з панелі, без конфіг-файлів і без перезапуску.
Налаштовуйте видобуток, стек, плавку та крафт одним кліком за пресетами 1×, 2×, 3×, 5× чи 10×, або задавайте точний показник. Зміни застосовуються наживо через RCON щойно ви натиснете «застосувати».
Усе застосовується до працюючого сервера. Без SSH, без редагування server.cfg, без простою — просто пересуньте повзунок, і зміна набуде чинності.
Уповільнюйте або повністю вимикайте розпад будівель, щоб бази трималися довше. Розпад — це ванільне налаштування, яке працює на будь-якому сервері без плагіна.
Вмикайте режим без креслень або крафт будь-де одним перемикачем, коли хочете легшу та швидшу прогресію для свого сервера.
Задавайте набори, які гравці можуть отримати в грі, щоб роздавати стартове спорядження чи ивентові комплекти без ручного складання щоразу.
Переміщуйте гравців по карті прямо з панелі — надсилайте когось до іншого гравця, у квадрат сітки чи в задану точку за кілька дотиків.
Видобуток, стек, плавка та крафт застосовуються одним опціональним плагіном-компаньйоном Carbon; розпад працює через звичайний RCON у будь-якому разі.
Нехай сервер працює сам — автоматично реагує на те, що діється у грі, а рутинні команди — на таймері, тож вам не доведеться про них пам’ятати.
Створюйте прості правила «подія — дія»: коли щось стається у грі, у відповідь виконується команда RCON. Жодних скриптів — просто оберіть подію й команду.
Знайдіть шаблон у чаті й запустіть команду у відповідь — наприклад, привітайте за ключовим словом чи виконайте дію, коли гравець напише щось конкретне.
Спрацьовуйте на перетині порогу онлайну вгору чи вниз або на падінні FPS, тож сервер сам реагує на навантаження й години пік.
Запускайте команди на події підключення, відключення чи вбивства гравця, щоб автоматизувати привітання, оголошення чи внутрішньоігрові реакції.
Ставте повторювані команди на таймер — повторюйте кожні кілька хвилин чи годин, запускайте раз або щодня в заданий час вашого часового поясу.
Плануйте збереження сервера, нічні попередження про перезапуск, сповіщення про вайп і розсилку правил, тож головне відбувається вчасно без вашого нагляду за годинником.
Готові відправні точки в один клік заповнюють типові завдання, як-от періодичні збереження й повідомлення про перезапуск. Кожен шаблон лише заповнює форму, тож ви перегляньте й підправите його перед запуском.
Запускайте будь-яку заплановану команду одразу без зсуву наступного запуску, ставте правило на паузу, коли потрібно, та експортуйте чи імпортуйте розклад файлом.
Керуйте одним сервером чи цілою мережею з єдиного командного центру — з живим оглядом кожного сервера й елементами керування, що охоплюють усі одразу. План Community покриває до 10 серверів.
Жива сітка всіх серверів, якими ви керуєте — кількість гравців, статус з’єднання, FPS, сутності та аптайм, усе опитується в реальному часі, щоб оцінити весь флот одним поглядом.
Торкніться картки будь-якого сервера, щоб зробити його активним і одразу перейти на його Панель. Усе, що ви модеруєте, налаштовуєте чи переглядаєте, стосуватиметься цього сервера, доки ви не переключитеся знову.
Розсилайте повідомлення в чат або виконуйте одну команду RCON одразу на всіх під’єднаних серверах, із безпечними пресетами для типових випадків — як-от анонс на весь флот чи збереження всіх світів.
Забаньте читера на всіх своїх серверах однією дією, щоб він не міг просто перескочити на наступний. Ви також можете приєднатися до ширшої мережі банів, щоб відомі порушники ніде не закріпилися.
Кожна картка показує, чи сервер онлайн, офлайн чи вимкнений, чи під’єднаний RCON і чи активний плагін-компаньйон — тож проблеми видно без розкопок.
План Community дозволяє під’єднати й керувати до 10 серверами з одного акаунта — під єдиним входом і одним складом модераторів.
Увесь флот вміщується у ваш телефон — панель побудована за принципом mobile-first, тож ви можете перевірити будь-який сервер чи модерувати свою мережу звідусіль.
Встановлюйте власний набір плагінів Carbon і керуйте ним із панелі через FTP, а також переглядайте чи редагуйте файли сервера без окремого FTP-клієнта.
Готовий набір плагінів RustSatellite для Carbon — компаньйон плюс Vanish, Remove, Kits, Bases, Welcome, AdminTweaks, Mute, Zombies і Loot — кожен встановлюється з панелі одним кліком.
Один опційний файл Carbon, що відкриває живі позиції гравців, команди та власників шафок на карті. Встановіть його з панелі; усе інше й далі працює через звичайний RCON без нього.
Щойно налаштовано дані FTP або SFTP вашого сервера, панель записує кожен плагін прямо на сервер, і Carbon завантажує його на льоту — жодного ручного копіювання файлів.
Кожен власний плагін можна також завантажити як файл .cs, щоб встановити його через власний SSH чи SFTP, тож ви ніколи не заблоковані, якщо FTP не налаштовано.
Переглядайте кожен завантажений плагін з його версією та автором, потім перезавантажте один, щоб застосувати зміни, або повністю вивантажте його — з підтвердженням, перш ніж щось буде видалено.
Вставте або оберіть будь-який файл плагіна .cs і завантажте його через FTP. Панель перевіряє ім’я файлу перед надсиланням, тож некоректне ім’я виявляється завчасно.
Переглядайте папки сервера, відкривайте файл у вбудованому редакторі та зберігайте зміни через FTP чи SFTP — включно з ярликом редагування server.cfg одним дотиком — без окремого FTP-застосунку.
Додайте модераторів, надайте кожному саме потрібний доступ і зберігайте повний запис того, хто що робив.
Створіть акаунт для кожного модератора з власною поштою та паролем, щоб персонал входив під собою, а не ділив один логін.
Призначте роль — власник, адмін, модератор чи глядач. Власники й адміни мають усі права; модератори та глядачі отримують лише те, що ви надаєте.
Для модераторів і глядачів позначте саме ті можливості, що вони отримають — консоль, бани, нотатки, тригери, планування, файли, налаштування тощо — щоб ніхто не мав більше доступу, ніж треба.
Панель ховає те, чим користувач не може скористатися: модератор без права на бани ніколи не бачить інструментів бану, а кожен запис перевіряється повторно на сервері, а не лише в браузері.
Нові модератори починають без додаткових прав, доки ви їх не надасте, а паролі мають бути щонайменше вісім символів — тож доступ навмисний, а не випадковий.
Кожна дія модератора фіксується: хто, що зробив, який гравець задіяний і коли — чіткий слід відповідальності, окремий від живої стрічки консолі.
Фільтруйте журнал аудиту за модератором, типом дії чи проміжком часу, щоб знайти саме те, що сталося, а тоді експортуйте результати в CSV для власних записів.
У Налаштуваннях ви задаєте, як RustSatellite працює для вашого сервера — підключення, сповіщення, фільтри анти-читу та ліміти AI. Кожен акаунт має власні ізольовані налаштування, тож ніщо тут не впливає на чужий сервер.
Задайте ім’я хоста, опис, URL сайту, зображення заголовка та максимальний розмір групи з панелі — усе застосовується наживо через RCON, без файлів конфігурації чи перезапуску.
Вставте вебхук Discord і позначте, які саме події публікувати: бани, кіки, скарги, смерті, падіння сервера, просідання FPS та інше. Опційне сповіщення за ключовим словом адміна попереджає вас, коли гравець пише обрану вами фразу в чаті.
Перевіряйте гравців під час входу за банами VAC та ігровими банами, віком акаунта, вікном недавніх банів, рівнем Steam, годинами в Rust, високим пінгом і приватними профілями. Ви обираєте, які фільтри ввімкнено; кожен вимкнено на нулі.
Ведіть власний список слів через кому й обирайте дію — попередження, мут, кік чи бан — що посилюється залежно від кількості порушень. Вимикайте повністю будь-коли.
Вмикайте або вимикайте AI-копілота й задавайте денний ліміт запитів із живим показником сьогоднішнього використання, токенів і задіяної моделі. Копілот лише радить — він ніколи не діє самостійно.
Додайте фільтр проти VPN, вносьте країни в чорний чи білий список або переходьте в режим лише білого списку. Білий список анти-чит-системи звільняє довірені SteamID від автоматичних фільтрів.
Задайте, скільки днів зберігати історію чату, консолі та позицій, а тоді скидайте статистику чи історію за потреби. Ваші дані — ваше рішення.
Оберіть формат дати, розмір шрифту та мову панелі незалежно від конфігурації сервера — це персональні налаштування, що не змінюють вигляд для інших.
Просте й чесне ціноутворення зі справжнім безкоштовним пробним періодом. Старт без картки, і жодної прив’язки.
Кожен обліковий запис починається з безкоштовного 7-денного пробного періоду повного продукту — без картки. Нічого не списується автоматично, коли він завершується; ви обираєте план лише тоді, коли будете готові.
Для одного сервера. Повна модерація, жива карта, аналітика читерства, AI-копілот і все інше — у межах одного сервера.
До 10 серверів, а також командний центр флоту для огляду всієї мережі, команд на всіх серверах і спільних банів.
Під час підписки ви переходите до PayPal для безпечного підтвердження — RustSatellite ніколи не бачить дані вашої картки. Ваш план активується лише після того, як PayPal підтвердить оплату.
Скасовуйте будь-коли й зберігайте доступ до кінця вже оплаченого періоду. Без комісій за скасування та без прив’язки.
Переходьте між Solo та Community на сторінці білінгу; перед пониженням плану ви отримаєте попередження про зменшення ліміту серверів.
Кожен акаунт отримує власний реферальний код і посилання. Коли запрошений вами користувач оформлює підписку, ви отримуєте регулярний бонус — ваш заробіток відображається в акаунті.
Сторінка білінгу перелічує кожне списання та всі повернення, тож у вас завжди є чіткий облік ваших платежів.
Підключати свій сервер до сервісу, з яким ви щойно познайомилися, — цілком слушний привід для обережності. Ось точно й простими словами, як побудовано RustSatellite, щоб довіру було заслужено.
Ваш пароль RCON шифрується за допомогою AES ще до того, як потрапить у нашу базу даних, і ніколи не надсилається назад у ваш браузер — навіть вам. Ми зберігаємо лише зашифровану форму.
Панель під’єднується назовні до вашого сервера; ваш сервер ніколи не звертається до нас. Ви не відкриваєте жодних вебпортів — лише додаєте нашу IP до дозволених у файрволі RCON і можете відкликати цей доступ будь-коли.
Дані підключення та URL вебхуків перевіряються перед збереженням — вебхук Discord, наприклад, має бути коректною адресою https — тож неправильно налаштовані чи небезпечні кінцеві точки виявляються завчасно.
Увімкніть двофакторну автентифікацію, щоб захистити вхід у ваш акаунт за допомогою застосунку-автентифікатора на додачу до пароля.
Запрошуйте модераторів і надавайте кожному роль. Кожна дія перевіряється за правами, тож модератор бачить і робить лише те, що ви дозволяєте — і кожна дія записується в журнал аудиту.
RCON — це віддалена консоль лише для вашого сервера Rust і нічого більше. Ми не маємо доступу до вашої хост-машини, файлів чи акаунта Steam — ми можемо лише надсилати адмінські команди, які ви надіслали б самі, і ви можете відрізати нас будь-коли.
Питання, які власники серверів ставлять нам найчастіше перед під’єднанням.
Ми радо проведемо вас через будь-що з цього ще до того, як ви щось під’єднаєте. Напишіть нам — і відповість жива людина.